import javaio*;
//多线程编程
public class MultiThread
{
public static void main(String args[])
{
Systemoutprintln(我是主线程!);
//下面创建线程实例thread
ThreadUseExtends thread=new ThreadUseExtends();
//创建thread时以实现了Runnable接口的THhreadUseRunnable类实例为参数
Thread thread=new Thread(new ThreadUseRunnable()SecondThread);
threadstart();//启动线程thread使之处于就绪状态
//threadsetPriority();//设置thread的优先级为
//优先级将决定cpu空出时处于就绪状态的线程谁先占领cpu开始运行
//优先级范围到MIN_PRIORITYMAX_PRIORITYNORM_PAIORITY
//新线程继承创建她的父线程优先级父线程通常有普通优先级即NORM_PRIORITY
Systemoutprintln(主线程将挂起秒!);
try
{
Threadsleep();//主线程挂起秒
}
catch (InterruptedException e)
{
return;
}
Systemoutprintln(又回到了主线程!);
if(threadisAlive())
{
threadstop();//如果thread还存在则杀掉他
Systemoutprintln(thread休眠过长主线程杀掉了thread!);
}
else
Systemoutprintln(主线程没发现threadthread已醒顺序执行结束了!);
threadstart();//启动thread
Systemoutprintln(主线程又将挂起秒!);
try
{
Threadsleep();//主线程挂起秒
}
catch (InterruptedException e)
{
return;
}
Systemoutprintln(又回到了主线程!);
if(threadisAlive())
{
threadstop();//如果thread还存在则杀掉他
Systemoutprintln(thread休眠过长主线程杀掉了thread!);
}
else
Systemoutprintln(主线程没发现threadthread已醒顺序执行结束了!);
Systemoutprintln(程序结束按任意键继续!);
try
{
Systeminread();
}
catch (IOException e)
{
Systemoutprintln(etoString());
}
}//main
}//MultiThread
class ThreadUseExtends extends Thread
//通过继承Thread类并实现它的抽象方法run()
//适当时候创建这一Thread子类的实例来实现多线程机制
//一个线程启动后(也即进入就绪状态)一旦获得CPU将自动调用它的run()方法
{
ThreadUseExtends(){}//构造函数
public void run()
{
Systemoutprintln(我是Thread子类的线程实例!);
Systemoutprintln(我将挂起秒!);
Systemoutprintln(回到主线程请稍等刚才主线程挂起可能还没醒过来!);
try
{
sleep();//挂起秒
}
catch (InterruptedException e)
{
return;
}
//如果该run()方法顺序执行完了线程将自动结束而不会被主线程杀掉
//但如果休眠时间过长则线程还存活可能被stop()杀掉
}
}
class ThreadUseRunnable implements Runnable
//通过实现Runnable接口中的run()方法再以这个实现了run()方法的类
//为参数创建Thread的线程实例
{
//Thread thread=new Thread(this);
//以这个实现了Runnable接口中run()方法的类为参数创建Thread类的线程实例
ThreadUseRunnable(){}//构造函数
public void run()
{
Systemoutprintln(我是Thread类的线程实例并以实现了Runnable接口的类为参数!);
Systemoutprintln(我将挂起秒!);
Systemoutprintln(回到主线程请稍等刚才主线程挂起可能还没醒过来!);
try
{
Threadsleep();//挂起秒
}
catch (InterruptedException e)
{
return;
}
//如果该run()方法顺序执行完了线程将自动结束而不会被主线程杀掉
//但如果休眠时间过长则线程还存活可能被stop()杀掉
}
}
//该程序可做的修改如改休眠时间或优先级setPriority()
评论
通过继承Thread类和实现Runnable接口的两种方式来实现多线程编程!