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《互联网进化断代史》:Vista处于第几纪?


发布日期:2023年03月05日
 
《互联网进化断代史》:Vista处于第几纪?

互联网进化断代史》Windows Vista处于第几纪?

互联网进化断代史纲目

我们曾经批判Web 没有明确的定义具有很强误导性因为不能界定Web 和Web 的区别由此延伸的Web Web 也就成为空中楼阁既然指出Web N划分方法的谬误那如何对互联网发展阶段进行确定就成为一个不可回避的问题本文将根据互联网在进化过程中的特点重新划分出它的断代史下面是互联网断代史的纲目每一个阶段的情况将分别详细介绍

Internet 互联网第零纪奇点纪(年到年)

特点互联网诞生前的技术准备期如电报和摩尔斯码的发明电话网的开通计算机的出现数据交换技术的产生等等

Internet 互联网第一纪混沌纪(年)

特点互联网诞生一些最基础的原始应用开始萌芽主要包括电子邮件Ftp网络游戏BBS等互联网原始应用这些技术的诞生为互联网的此后的繁荣奠定了基础

Internet 互联网第二纪—盘古纪(?)

特点互联网的原始元素之一BBS 发生功能分离的现象分裂出新闻类电子商务类博客类威客类维基类SNS类DIGG类换客类搜索引擎类等至少九个方向的网站

Internet 互联网第三纪—女娲纪(?)

特点互联网造人工程的开始博客是互联网中人形成的第一步此后博客将与威客电子邮件系统IM逐步融合形成互联网中真正的人当人出现后互联网人信用的确立也将是这个世纪的另一大特点

Internet 互联网的第四纪春秋纪(威客纪)(?)

特点互联网度过完全免费共享的时代知识智慧开始体现价值互联网尊重知识的时代开始到来为了延长人类大脑与互联网接驳时间无线互联网将超越固定互联网人们可以随时随地通过移动设备进入互联网

Internet 互联网的第五纪战国纪 (?)

特点互联网全面进入三维时代操作系统互联网应用与网络游戏融合并三维化互联网出现众多互联网虚拟王国为了争夺用户甚至不择手段野心家和极端宗教分子的介入导致现实世界政府开始关注互联网虚拟三维王国的混乱

Internet 互联网的第六纪 秦纪(统一记) (?)

特点互联网战国记的混乱导致现实世界政府开始全面介入互联网的管理政府将建立一个统一和谐的的互联网虚拟三维世界商业化从互联网虚拟世界的构建上消退转而进入互联网虚拟世界中进行商业活动

Internet 互联网的第七纪梦幻纪 (?)

特点经过互联网近一百年的进化庞大的全球互联网将形成一个类似于人类大脑结构的统一体它将拥有互联网虚拟大脑神经元互联网虚拟运动神经系统互联网虚拟视觉神经系统互联网虚拟听觉神经系统互联网虚拟感觉神经系统互联网虚拟记忆系统

互联网进化第零纪奇点纪

Internet

大爆炸宇宙论认为宇宙起源于一个致密炽热奇点这个奇点体积无穷小质量无穷大亿年前奇点发生了大爆炸膨胀形成现在的宇宙在奇点之前整个宇宙的时间是静止的公认的互联网诞生于年之前互联网的技术准备一直没有停止人类至少已经为互联网的诞生工作了年的时间这段时间我们就称为互联网的第零纪奇点记Internet 这一世纪的最重要特点就是孕育互联网诞生的各种条件包括技术准备和理论准备

几乎是在工业革命开始的同时署名为CM的作者在苏格兰人杂志上发表了一封着名的书信在信中他详细地叙述了电流通信机的结构以及发报收报的方法月英国人库克获得了电报机专利这一发明在人类的远程通讯历史上走出了第一步Alexander Graham Bell发明了电话 世界上第一台电子计算机在美国诞生这使人类大脑的延伸得到质的飞跃世纪年代产生了计算机之间的通信方式——数据通信

年的技术发展使人类大脑的联网成为可能这一可能的实现就是互联网的诞生由美国国防部高级研究计划局所组建的计算机网络ARPANE最先实现最初联网的共有四台计算机此后整个互联网就从这四台计算机开始膨胀到现在的几百万台服务器和种类繁多的互联网应用我们把年的这四台计算机看作互联网时代的奇点整个互联网空间就是从这个奇点开始爆发的在互联网世界的奇点爆炸之前的年间( 年到年)就是互联网的第零纪奇点纪

互联网进化断代史第一纪混沌纪

Internet 年)

混沌是中国古代神话想象中天地未开辟以前宇宙模糊一团的状态道教称为元气状态《淮南子诠言》洞同天地浑沌为朴未造而为物谓之太一王充《论衡谈天》说《易》者曰元气未分浑沌为一我们将年这段时间划分为互联网的第一纪混沌纪Internet 这一世纪的重要特征是互联网整体发展还很原始但其中一些原始互联网技术为未来的互联网发展埋下了伏笔

年互联网诞生后的若干年里它的虚拟空间里仿佛是一个孕育当中尚未成熟的宇宙漂浮着若干个简单而又核心的功能他们分别是电子邮件FTP电子公告牌网络游戏他们的发展历史分别如下 当时瑞克·布罗米为PLATO系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏它可支持两人远程连线这是第一款真正意义上的网络游戏 BBN的Ray Tomlinson发明了通过分布式网络发送消息的email程序年ARPANET的主机开始使用互联网重要的网络服务ftp年Capital PC User Group(CPCUG)通过努力完成了个人计算机的第版BBS系统——RBBSPC后来RBBSPC赢得了BBS鼻祖的美称

互联网进化断代史第二纪盘古纪

Internet ?)

在中国的古代神话中当宇宙还处在混沌中时慢慢诞生了一个叫做盘古的巨人他从酣睡中醒来发现周围一团黑暗于是凭借着自己的神力把混沌辟开但盘古也累死了他的身体变成了东西北四极和雄伟的三山五岳我们把年开始的电子公告牌分离的时期称为互联网的第二纪盘古纪Internet 电子公告牌作为目前众多互联网创新应用的母体其担当了互联网盘古的角色互联网第二纪—盘古纪的最大特点就是电子公告牌的功能分离现象这一现象导致了互联网从混沌开始走向繁荣

年Capital PC User Group(CPCUG)通过努力完成了个人计算机的第版BBS系统——RBBSPC后来RBBSPC赢得了BBS鼻祖的美称从那以后产生于互联网混沌期的电子公告牌开始逐渐发生分裂现象其功能一个个的分离出去形成互联网众多创新应用这些创新应用包括新闻类网站电子商务类网站博客类网站智力互动问答类(威客类网站)热点点评(DIGG类网站)维基WIKI类网站SNS类网站.换客类网站.搜索引擎网站因该着重指出电子公告牌在功能分离后并未向盘古一样死去而是继续繁荣

互联网进化断代史第三纪—女娲纪

Internet ?)

在中国神话中传说在盘古开辟天地之后大地上并没有人类是女娲抟捏黄土造了人她干得又忙又累竭尽全力干还是速度太慢于是她就拿了绳子投入泥浆中举起绳子一甩泥浆洒落在地上泥点就变成了一个个的人

年博客的诞生标志了互联网造人工程的开始我们把这个世纪命名为互联网的第三纪—女娲纪Internet 女娲纪是互联网当前所处的历史时期她有两个阶段第一是造人第二阶段是确认人的身份即建立信用我们正处在女娲纪从第一阶段到第二阶段的过渡期间

在女娲纪之前互联网用户的个人角色分散在电子公告牌新闻类电子商务类维基类网站的文章或帖子中年博客的诞生标志了互联网虚拟世界中独立的人开始出现之后博客将与威客电子邮件系统IM个人通讯软件ctoc个人物品交易区逐步进行融合当这个组合体完成三维化后互联网虚拟人的进化才告一段落这个进化过程将持续到互联网的第五纪

只有信用体系建立互联网的第四纪春秋纪中的知识的价值化问题才能解决年在中国开始兴起的威客之所以发展缓慢正是因为我们超前了互联网的一个世纪即在中国女娲纪还没有成熟就直接进入了互联网的第四纪春秋纪我们虽然在互联网领域第一次走在世界的前面但碰到的困难和障碍需要我们自己去解决第一次没有明确和成熟的美国成功案例供我们参考这是挑战也是机遇我们完全有可能在世界还没有意识到互联网的知识价值化问题前建立下一个世纪的规范

互联网进化断代史第四纪春秋纪

Internet ?)

春秋相传由孔子据鲁国史官所编《春秋》加以整理修订而成记载自公元前年至前年共二百四十二年间的史事在这一时期各诸侯国已经大量使用货币金属货币的流通促进了手工业商业的发展春秋时期着名齐相管仲作的《管子?地数》篇中说门上有丹砂下有黄金上有磁石下有铜说明春秋时期已有采金随着商业的发达黄金成为通行的货币

当互联网完成虚拟人的创造后开始进入第四纪这个世纪最大的特点就是互联网度过了信息完全免费共享的时代知识智慧能力经验也开始成为商品进行买卖因此这一世纪被命名为互联网的春秋纪(internet ) 年威客理论第一次在世界上提出人的知识智慧经验技能通过互联网转换成实际收益的互联网新模式主要应用包括解决科学技术工作生活学习等领域的问题威客理论的确立宣告互联网知识价值化时代的到来所以这一世纪也可以成为威客纪

关于互联网的理论性思考开始出现在美国陆续出现了web长尾理论(维基经济学(海星组织(免费经济学(在中国陆续出现威客理论(互联网进化论(这些探索性理论思考将使互联网的春秋纪成为互联网理论发展的第一个春天

在互联网的第四纪春秋纪还有一个重大的特点就是互联网开始真正从固定互联网时代(台式机笔记本)走向无线互联网时代手机逐渐和笔记本进行融合无线通讯速率不断增强人们可以通过无线电脑设备随时随地上网查询信息购买物品和服务支付虚拟货币或银行资金

互联网进化断代史第五纪战国纪

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从周元王元年(前年)至秦王政二十六年(前年)中国共经历了二百五十五年的时间这个时期战争频繁据统计有大小战争二百三十次战争目的是掠夺更多的土地双方动辄出动几万至几十万人西汉末年的刘向将有关这段历史的各种资料编成一本书取名《战国策》从此这一历史阶段称为战国时期

根据目前互联网进化的速度看年以后它将进入战国纪(Internet )这个时期最主要的特点是互联网开始全面进入三维世界从操作系统应用软件到互联网中的虚拟人都将完成三维化进程美国林登实验室的第二人生就是这个三维世界的萌芽但它还仅仅是一个互联网应用当操作系统完成三维化时互联网的第五纪才真正开始微软的vista操作系统正在向这个方向迈进

在互联网三维化的过程中互联网中会出若干个虚拟世界相互之间进行激烈竞争争夺互联网用户为了达到目的虚拟世界的创建者和统治者会采取一切可能的手段包括金钱美色杀戮赌博等不良手段一些野心家或邪教分子会将自己的人生观和世界观用在创建互联网虚拟世界中通过虚拟世界的规则设定场景设定舆论宣传等方法控制互联网用户的思想屡夺他们的财富在这个时代互联网将陷入自由发展与规范发展的大讨论中

战国记的另一个特点是二维时代的网站大面积死亡和灭绝只有一些互联网巨头能够提前意识到危机的来临利用手中的资金建立自己的三维王国因此得以幸存大部分网站由于不能适应整个互联网基础支持系统的巨大变化而倒闭互联网战国记影响最大的是搜索引擎如googlebaidu等因为数据的三维化以及三维王国的分裂现象导致搜索引擎不能任意的扒取其他三维王国的信息统治互联网长达三个世纪(盘古记女娲记春秋记)的搜索引擎将象恐龙一样死去

互联网进化的第六纪统一纪(秦纪)

Internet ?)

公元前 秦消灭了韩齐等六个国家结束了长期以来诸侯割据称雄的局面疆域东到大海西到陇西北到长城一带南到南海秦实现了国家政权的统一文字的统一度量衡的统一这种状况有利于人民的生活安定和社会生产的发展符合当时各族人民的共同愿望

互联网经历了它的第五纪战国纪之后现实世界中的政府必然要对其中的混乱状况进行管理因此我们把这个世纪命名为统一记或秦纪Internet 这一世纪预计要到年以后到来为了对互联网的发展进行规范各国政府将进行协商和谈判共同创建统一和谐的互联网虚拟世界消除语言壁垒操作系统壁垒软件壁垒数据库壁垒互联网协议壁垒在世界范围内互联网几乎所有的规范都进行了统一年开始兴起的云计算概念正是为统一纪的到来奠定技术基础诸多企业在互联网进化中的贡献最终为现实世界的政府服务商业化将从互联网虚拟世界的构建上消退转而进入互联网虚拟世界中进行商业活动

在互联网的统一纪人类大脑与互联网的结合更加紧密从早期的台式机到笔记本到移动手持设备再到眼镜式接驳设备最后将发展到晶状体式接驳设备在互联网信用方面将从早期的无信用体系到身份证式信用体系在到指纹和视网膜验证的信用体系最后发展到DNA式验证信用体系

在这个时代各种创新应用在大统一的条件下不断创造出来为互联网的最后一个世纪的到来作好准备

互联网进化的第七纪大结局(梦幻纪)

Internet ?)

人们从构建互联网世界的忙忙碌碌中直起身来仰望自己的成果他们会惊异的发现经过近百年的进化互联网在不知不觉中形成一个与人类大脑组织结构非常类似的物体一个遍及全球的互联网虚拟大脑

互联网虚拟大脑的形成为人类揭开自己的大脑之谜奠定了基础大自然用一种独特的方式让人类从另外一个角度看清自己的大脑结构他们会发现自己的大脑中也存在地址编码系统信息的搜索引擎系统更多的奥秘将在随后彻底揭开

这个超级虚拟大脑具备虚拟感觉神经系统虚拟视觉系统虚拟听觉系统虚拟运动系统虚拟记忆系统虚拟大脑皮层虚拟海马区等等等等世界大部分人类以虚拟神经元的角色参与到互联网虚拟大脑的运转中来人类接入到互联网的方式已经最终发展到将信号直接接入到眼睛的晶状体中DNA式的信用验证机制保证每个虚拟神经元的真实性

世纪科学的重大突破将不是在物理学化学数学等领域互联网虚拟大脑的形成将最终成为世纪科学的重大突破点包括系统科学人体工学知识管理神经学生命科学理论物理学都将受到重大影响

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