将一些对象的相关功能集合在一格类中
乍看之下和单件模式没什么不同
深入看看模式的定义
才发现中介者模式的集合含义是不同的
单件模式是将相关的功能集合在某一类中
供给许多类使用
但这些类之间是没什么关系的
中介者模式是将需要交互的类的交互功能合并在某个类中这个类充当中介也可以看成调度这样做是为了降低类之间的耦合中介者类也能充当一个交互的层或某些适配功能
比如我们有一个流程驱动其中的某一个状态需要提交到下一操作这时是在状态类中派生使用下一个状态/操作类?还是提交给流程驱动类由他来进行提交的处理呢?因为可能状态提交会带来某些额外的操作或者流程是用户运行时决定的这时当前状态是不知道下一状态是什么就无法进行有效的编码
或者在某一个GUI中某些成员(某个按钮列表等)的变化将会影响到许多其他的成员这时使用观察者模式将会比较复杂(可能是N*M)编码成本会比较高又没有复用的可能就可以考虑使用中介者模式了