鼠标刷新率也叫鼠标的采样频率指鼠标每秒钟能采集和处理的图像数量 刷新率也是鼠标的重要性能指标之一即鼠标每一秒能够采集到的图像数据一般以“FPS/S(帧/秒)”为单位 鼠标刷新率概念的意义 鼠标刷新率可以这么说即便光电鼠标拥有诸多优点但刷新率不足乃是它的致命伤这也是早期光电鼠标没有打入主流市场的主要原因之一 举个简单的例子比如在FPS游戏(第一人称射击游戏)中快速转身刷新率低的光电鼠标就出现丢失光标指针的问题刷新率对于光电鼠标如此重要那到底怎样理解它呢? 不同于机电鼠标通过栅格的转动产生脉动信号而产生移动信息光电鼠标是靠鼠标下方的一个CMOS传感器来负责分辨鼠标移动的刷新率的性能指标往往被消费者忽视由于刷新率又称为采样频率很多朋友都会把采样频率和定义为采样率的DPI值所浑淆刷新率在应用中也占据很重要的地位例如鼠标快速移动一段距离倘若鼠标的刷新率小于移动距离之内的图像数据鼠标内部扫描的图像数据就会出现盲点即扫描不到图像数据最后导致无法定位光标位置从而出现以往较常见的指针丢失情况确切一点来说鼠标的刷新率参数越高则其每秒采样的数据率也越大性能也越高 刷新率和CMOS像素对鼠标的影响 怎样才能使鼠标满足我们的移动要求呢?对于鼠标来说可以加大CMOS像素数或提高刷新率 年下半年罗技开发出了新一代的MX光学引擎它推出了新的鼠标性能标志—像素处理能力像素处理能力=每帧像素数×刷新率这是综合了刷新率和CMOS像素数的一个指标当时罗技极光云貂(MX)的像素处理能力是万像素/秒 提高你的鼠标刷新率CMOS像素影响 而微软的光学银光鲨(IE)有帧/秒的刷新率和×的CMOS尺寸我们很容易算出微软这款鼠标的像素处理能力=××=万像素/秒其实罗技MX引擎的刷新率并不如微软大概在帧/秒左右只是罗技提高了CMOS像素数的结果光学扫描率的单位是次/秒也就是秒钟光头能够扫描多少次信号一般情况下扫描率达到了次/秒以上就不容易出现丢帧的现象了现在稍好一些的鼠标都是次/秒的光学扫描率专用游戏鼠标达到次/秒只要大于次/秒光学扫描率的鼠标就已经能够应付CS这类需要精准定位指针的游戏了 |