下面给Shape控制增加了该方法并更新了部件的constructor以使Pen和Brush事件指向新方法
type
TSampleShape = class(TGraphicControl)
published
procdeure StyleChanged(Sender: TObject)
end;
implemintation
constructor TSampleShapeCreate(AOwner:TComponent)
begin
inherited Create(AOwner)
Width := ;
Height := ;
Fpen := TPenCreate;
FPenOnChange := StyleChanged;
Fbrush := TBrushCreate;
FBrushOnChange := StyleChanged;
end;
procedure TSampleShapeStyleChanged(Sender: TObject)
begin
Invalidate(true)
end;
当变化发生时部件重画以响应Pen或Brush的改变
怎样画部件图形
图形控制基本要素是在屏幕上画图形的方法抽象类TGraphicControl定义了名为Paint的虚方法可以覆盖该方法来画所要的图形
Shape控制的paint方法需要做
● 使用用户选择的Pen和Brush
● 使用所选的形状
● 调整座标这样方形和圆可以使用相同的Width和Height
覆盖paint方法需要两步
● 在部件声明中增加Paint方法的声明
● 在implementation部分写Paint方法的实现
下面是Paint方法的声明
type
TSampleShape = class(TGraphicControl)
protected
procedure Paint; override;
end;
然后编写Paint的实现
procedure TSampleShapePaint;
begin
with Canvas do
begin
Pen := FPen;
Brush := FBrush;
case FShape of
sstRectangle sstSquare :
Rectangle( Width Height)
sstRoundRect sstRoundSquare:
RoundRect( Width Height Width div Height div )
sstCircle sstEllipse :
Ellipse( Width Height)
end;
end;
end;
无论任何控制需要更新图形时Paint就被调用当控制第一次出现或者当控制前面的窗口消失时Windows会通知控制画自己也可以通过调用Invalidate方法强制重画就象StyleChanged方法所做的那样
返回目录DELPHI基础教程
编辑推荐
Java程序设计培训视频教程
JEE高级框架实战培训视频教程
Visual C++音频/视频技术开发与实战
Oracle索引技术
ORACLEG数据库开发优化指南
Java程序性能优化让你的Java程序更快更稳定
C嵌入式编程设计模式
Android游戏开发实践指南
[] [] [] []