写javascirpt代码时typeof和instanceof这两个操作符时不时就会用到堪称必用但是!使用它们总是不能直接的得到想要的结果非常纠结普遍的说法认为“这两个操作符或许是javascript中最大的设计缺陷因为几乎不可能从他们那里得到想要的结果”
typeof
说明typeof返回一个表达式的数据类型的字符串返回结果为js基本的数据类型包括numberbooleanstringobjectundefinedfunction
从说明来看貌似没什么问题
下面的代码写了一个数值变量typeof后的结果是"number"
代码如下:
var a = ;
consolelog(typeof(a)); //=>number
如果用Number类型的构造函数new一个变量的话typeof后的结果是"object"
复制代码 代码如下:
var a = new Number();
consolelog(typeof(a)); //=>object
上面的这两个输出结果看似没啥问题这一点从书上看来是理所当然的事情因为javascript就是这么设计的
但是!问题就在于既然调用了typeof就应该准确返回一个变量的类型不管是直接用值创建的还是用类型的构造函数创建的否则!我还用你做啥!
那么对于
代码如下:
var a = ;
var b = new Number();
a和b变量的类型准确的说来都应该是Number才是想要的结果
而准确的类型信息保存在变量的内部属性 [[Class]] 的值中通过使用定义在 Objectprototype 上的方法 toString来获取
获取类型信息
代码如下:
var a = ;
var b = new Number();
consolelog(ObjectprototypetoStringcall(a));
consolelog(ObjectprototypetoStringcall(b));
输出
代码如下:
[object Number]
[object Number]
是不是已经很直接了我们稍微处理一下得到直接结果
代码如下:
var a = ;
var b = new Number();
consolelog(ObjectprototypetoStringcall(a)slice());
consolelog(ObjectprototypetoStringcall(b)slice());
输出
Number
Number
这就是想要的结果
为了更好的使用我们封装一个方法用来判断某个变量是否是某种类型:
代码如下:
function is(objtype) {
var clas = ObjectprototypetoStringcall(obj)slice( );
return obj !== undefined && obj !== null && clas === type;
}
定义一些变量做过测试先来看看它们的typeof输出
代码如下:
var a=;
var a=Number();
var b="hello";
var b=new String("hello");
var c=[];
var c=new Array();
consolelog("as typeof:"+typeof(a));
consolelog("as typeof:"+typeof(a));
consolelog("bs typeof:"+typeof(b));
consolelog("bs typeof:"+typeof(b));
consolelog("cs typeof:"+typeof(c));
consolelog("cs typeof:"+typeof(c));
输出
as typeof:number
as typeof:object
bs typeof:string
bs typeof:object
cs typeof:object
cs typeof:object
我们再用新作的函数是一下
代码如下:
consolelog("a is Number:"+is(a"Number"));
consolelog("a is Number:"+is(a"Number"));
consolelog("b is String:"+is(b"String"));
consolelog("b is String:"+is(b"String"));
consolelog("c is Array:"+is(c"Array"));
consolelog("c is Array:"+is(c"Array"));
输出
a is Number:true
a is Number:true
b is String:true
b is String:true
c is Array:true
c is Array:true
注typeof也不是无用实际用处是用来检测一个变量是否已经定义或者是否已经赋值
instanceof
说明判断一个对象是否为某一数据类型或一个变量是否为一个对象的实例
instanceof 操作符用来比较两个内置类型的变量时一样力不从心同样会对结果不满意
代码如下:
consolelog("abc" instanceof String); // false
consolelog("abc" instanceof Object); // false
consolelog(new String("abc") instanceof String); // true
consolelog(new String("abc") instanceof Object); // true
只有在比较自定义的对象时才准确反映关系
代码如下:
function Person() {}
function Man() {}
Manprototype = new Person();
consolelog(new Man() instanceof Man); // true
consolelog(new Man() instanceof Person); // true