在java中可有两种方式实现多线程一种是继承Thread类一种是实现Runnable接口
Thread类是在javalang包中定义的一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的
run()方法就可以实现多线程操作了但是一个类只能继承一个父类这是此方法的局限
下面看例子
package orgthreaddemo;
class MyThread extends Thread{
private String name;
public MyThread(String name) {
super();
thisname = name;
}
public void run(){
for(int i=;i<;i++){
Systemoutprintln(线程开始+thisname+i=+i);
}
}
}
package orgthreaddemo;
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt=new MyThread(线程a);
MyThread mt=new MyThread(线程b);
mtrun();
mtrun();
}
}
但是此时结果很有规律先第一个对象执行然后第二个对象执行并没有相互运行在JDK的文档中可以发现一旦调用start()方法则会通过JVM找到run()方法下面启动
start()方法启动线程
package orgthreaddemo;
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt=new MyThread(线程a);
MyThread mt=new MyThread(线程b);
mtstart();
mtstart();
}
};这样程序可以正常完成交互式运行那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?
在JDK的安装路径下srczip是全部的java源程序通过此代码找到Thread中的start()方法的定义可以发现此方法中使用了private native void start();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)
·Runnable接口
在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类而是通过Runnable接口完成
public interface Runnable{
public void run();
}
例子
package orgrunnabledemo;
class MyThread implements Runnable{
private String name;
public MyThread(String name) {
thisname = name;
}
public void run(){
for(int i=;i<;i++){
Systemoutprintln(线程开始+thisname+i=+i);
}
}
};
但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法只有Thread类中才有此时观察Thread类有一个构造方法public Thread(Runnable targer)
此构造方法接受Runnable的子类实例也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多
线程(start()可以协调系统的资源):
package orgrunnabledemo;
import orgrunnabledemoMyThread;
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt=new MyThread(线程a);
MyThread mt=new MyThread(线程b);
new Thread(mt)start();
new Thread(mt)start();
}
}
· 两种实现方式的区别和联系
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主因为实现Runnable接口相比
继承Thread类有如下好处
>避免点继承的局限一个类可以继承多个接口
>适合于资源的共享
以卖票程序为例通过Thread类完成
package orgdemodff;
class MyThread extends Thread{
private int ticket=;
public void run(){
for(int i=;i<;i++){
if(thisticket>){
Systemoutprintln(卖票ticket+thisticket);
}
}
}
};
下面通过三个线程对象同时卖票
package orgdemodff;
public class ThreadTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt=new MyThread();
MyThread mt=new MyThread();
MyThread mt=new MyThread();
mtstart();//每个线程都各卖了张共卖了张票
mtstart();//但实际只有张票每个线程都卖自己的票
mtstart();//没有达到资源共享
}
}
如果用Runnable就可以实现资源共享下面看例子
package orgdemorunnable;
class MyThread implements Runnable{
private int ticket=;
public void run(){
for(int i=;i<;i++){
if(thisticket>){
Systemoutprintln(卖票ticket+thisticket);
}
}
}
}
package orgdemorunnable;
public class RunnableTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt=new MyThread();
new Thread(mt)start();//同一个mt但是在Thread中就不可以如果用同一
new Thread(mt)start();//个实例化对象mt就会出现异常
new Thread(mt)start();
}
};
虽然现在程序中有三个线程但是一共卖了张票也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的
Runnable接口和Thread之间的联系
public class Thread extends Object implements Runnable
发现Thread类也是Runnable接口的子类