优先级
线程的优先级(Priority)告诉调试程序该线程的重要程度有多大如果有大量线程都被堵塞都在等候运行调试程序会首先运行具有最高优先级的那个线程然而这并不表示优先级较低的线程不会运行(换言之不会因为存在优先级而导致死锁)若线程的优先级较低只不过表示它被准许运行的机会小一些而已
可用getPriority()方法读取一个线程的优先级并用setPriority()改变它在下面这个程序片中大家会发现计数器的计数速度慢了下来因为它们关联的线程分配了较低的优先级
//: Counterjava
// Adjusting the priorities of threads
import javaawt*;
import javaawtevent*;
import javaapplet*;
class Ticker extends Thread {
private Button
b = new Button(Toggle)
incPriority = new Button(up)
decPriority = new Button(down);
private TextField
t = new TextField()
pr = new TextField(); // Display priority
private int count = ;
private boolean runFlag = true;
public Ticker(Container c) {
baddActionListener(new ToggleL());
incPriorityaddActionListener(new UpL()); decPriorityaddActionListener(new DownL());
Panel p = new Panel();
padd(t);
padd(pr);
padd(b);
padd(incPriority);
padd(decPriority);
cadd(p);
}
class ToggleL implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
runFlag = !runFlag;
}
}
class UpL implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int newPriority = getPriority() + ;
if(newPriority > ThreadMAX_PRIORITY)
newPriority = ThreadMAX_PRIORITY;
setPriority(newPriority);
}
}
class DownL implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int newPriority = getPriority() ;
if(newPriority < ThreadMIN_PRIORITY)
newPriority = ThreadMIN_PRIORITY;
setPriority(newPriority);
}
}
public void run() {
while (true) {
if(runFlag) {
tsetText(IntegertoString(count++));
prsetText(
IntegertoString(getPriority()));
}
yield();
}
}
}
public class Counter extends Applet {
private Button
start = new Button(Start)
upMax = new Button(Inc Max Priority)
downMax = new Button(Dec Max Priority);
private boolean started = false;
private static final int SIZE = ;
private Ticker[] s = new Ticker[SIZE];
private TextField mp = new TextField();
public void init() {
for(int i = ; i < s.length; i++)
s[i] = new Ticker2(this);
add(new Label("MAX_PRIORITY = "
+ Thread.MAX_PRIORITY));
add(new Label("MIN_PRIORITY = "
+ Thread.MIN_PRIORITY));
add(new Label("Group Max Priority = "));
add(mp);
add(start);
add(upMax); add(downMax);
start.addActionListener(new StartL());
upMax.addActionListener(new UpMaxL());
downMax.addActionListener(new DownMaxL());
showMaxPriority();
// Recursively display parent thread groups:
ThreadGroup parent =
s[0].getThreadGroup().getParent();
while(parent != null) {
add(new Label(
"Parent threadgroup max priority = "
+ parent.getMaxPriority()));
parent = parent.getParent();
}
}
public void showMaxPriority() {
mp.setText(Integer.toString(
s[0].getThreadGroup().getMaxPriority()));
}
class StartL implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(!started) {
started = true;
for(int i = 0; i < s.length; i++)
s[i].start();
}
}
}
class UpMaxL implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int maxp =
s[0].getThreadGroup().getMaxPriority();
if(++maxp > Thread.MAX_PRIORITY)
maxp = Thread.MAX_PRIORITY;
s[0].getThreadGroup().setMaxPriority(maxp);
showMaxPriority();
}
}
class DownMaxL implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int maxp =
s[0].getThreadGroup().getMaxPriority();
if(--maxp < Thread.MIN_PRIORITY)
maxp = Thread.MIN_PRIORITY;
s[0].getThreadGroup().setMaxPriority(maxp);
showMaxPriority();
}
}
public static void main(String[] args) {
Counter5 applet = new Counter5();
Frame aFrame = new Frame("Counter5");
aFrame.addWindowListener(
new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
aFrame.add(applet, BorderLayout.CENTER);
aFrame.setSize(300, 600);
applet.init();
applet.start();
aFrame.setVisible(true);
}
} ///:~
Ticker采用本章前面构造好的形式,但有一个额外的TextField(文本字段),用于显示线程的优先级;以及两个额外的按钮,用于人为提高及降低优先级。tw.WINgwIT.coM
也要注意yield()的用法,它将控制权自动返回给调试程序(机制)。若不进行这样的处理,多线程机制仍会工作,但我们会发现它的运行速度慢了下来(试试删去对yield()的调用)。亦可调用sleep(),但假若那样做,计数频率就会改由sleep()的持续时间控制,而不是优先级。
Counter5中的init()创建了由10个Ticker2构成的一个数组;它们的按钮以及输入字段(文本字段)由Ticker2构建器置入窗体。Counter5增加了新的按钮,用于启动一切,以及用于提高和降低线程组的最大优先级。除此以外,还有一些标签用于显示一个线程可以采用的最大及最小优先级;以及一个特殊的文本字段,用于显示线程组的最大优先级(在下一节里,我们将全面讨论线程组的问题)。最后,父线程组的优先级也作为标签显示出来。
按下“up”(上)或“down”(下)按钮的时候,会先取得Ticker2当前的优先级,然后相应地提高或者降低。
运行该程序时,我们可注意到几件事情。首先,线程组的默认优先级是5。即使在启动线程之前(或者在创建线程之前,这要求对代码进行适当的修改)将最大优先级降到5以下,每个线程都会有一个5的默认优先级。
最简单的测试是获取一个计数器,将它的优先级降低至1,此时应观察到它的计数频率显着放慢。现在试着再次提高优先级,可以升高回线程组的优先级,但不能再高了。现在将线程组的优先级降低两次。线程的优先级不会改变,但假若试图提高或者降低它,就会发现这个优先级自动变成线程组的优先级。此外,新线程仍然具有一个默认优先级,即使它比组的优先级还要高(换句话说,不要指望利用组优先级来防止新线程拥有比现有的更高的优先级)。
最后,试着提高组的最大优先级。可以发现,这样做是没有效果的。我们只能减少线程组的最大优先级,而不能增大它。