与人有生老病死一样线程也同样要经历开始(等待)运行挂起和停止四种不同的状态这四种状态都可以通过Thread类中的方法进行控制下面给出了Thread类中和这四种状态相关的方法
// 开始线程
public void start( );
public void run( );
// 挂起和唤醒线程
public void resume( ); // 不建议使用
public void suspend( ); // 不建议使用
public static void sleep(long millis);
public static void sleep(long millis int nanos);
// 终止线程
public void stop( ); // 不建议使用
public void interrupt( );
// 得到线程状态
public boolean isAlive( );
public boolean isInterrupted( );
public static boolean interrupted( );
// join方法
public void join( ) throws InterruptedException;
一创建并运行线程
线程在建立后并不马上执行run方法中的代码而是处于等待状态线程处于等待状态时可以通过Thread类的方法来设置线程不各种属性如线程的优先级(setPriority)线程名(setName)和线程的类型(setDaemon)等
当调用start方法后线程开始执行run方法中的代码线程进入运行状态可以通过Thread类的isAlive方法来判断线程是否处于运行状态当线程处于运行状态时isAlive返回true当isAlive返回false时可能线程处于等待状态也可能处于停止状态下面的代码演示了线程的创建运行和停止三个状态之间的切换并输出了相应的isAlive返回值
package chapter;
public class LifeCycle extends Thread
{
public void run()
{
int n = ;
while ((++n) < );
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
LifeCycle thread = new LifeCycle();
Systemoutprintln(isAlive: + threadisAlive());
threadstart();
Systemoutprintln(isAlive: + threadisAlive());
threadjoin(); // 等线程thread结束后再继续执行
Systemoutprintln(thread已经结束!);
Systemoutprintln(isAlive: + threadisAlive());
}
}
要注意一下在上面的代码中使用了join方法这个方法的主要功能是保证线程的run方法完成后程序才继续运行这个方法将在后面的文章中介绍
上面代码的运行结果
isAlive: false
isAlive: true
thread已经结束!
isAlive: false
二挂起和唤醒线程
一但线程开始执行run方法就会一直到这个run方法执行完成这个线程才退出但在线程执行的过程中可以通过两个方法使线程暂时停止执行这两个方法是suspend和sleep在使用suspend挂起线程后可以通过resume方法唤醒线程而使用sleep使线程休眠后只能在设定的时间后使线程处于就绪状态(在线程休眠结束后线程不一定会马上执行只是进入了就绪状态等待着系统进行调度)
虽然suspend和resume可以很方便地使线程挂起和唤醒但由于使用这两个方法可能会造成一些不可预料的事情发生因此这两个方法被标识为deprecated(抗议)标记这表明在以后的jdk版本中这两个方法可能被删除所以尽量不要使用这两个方法来操作线程下面的代码演示了sleepsuspend和resume三个方法的使用
package chapter;
public class MyThread extends Thread
{
class SleepThread extends Thread
{
public void run()
{
try
{
sleep();
}
catch (Exception e)
{
}
}
}
public void run()
{
while (true)
Systemoutprintln(new javautilDate()getTime());
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
MyThread thread = new MyThread();
SleepThread sleepThread = threadnew SleepThread();
sleepThreadstart(); // 开始运行线程sleepThread
sleepThreadjoin(); // 使线程sleepThread延迟秒
threadstart();
boolean flag = false;
while (true)
{
sleep(); // 使主线程延迟秒
flag = !flag;
if (flag)
threadsuspend();
else
threadresume();
}
}
}
从表面上看使用sleep和suspend所产生的效果类似但sleep方法并不等同于suspend它们之间最大的一个区别是可以在一个线程中通过suspend方法来挂起另外一个线程如上面代码中在主线程中挂起了thread线程而sleep只对当前正在执行的线程起作用在上面代码中分别使sleepThread和主线程休眠了秒和秒在使用sleep时要注意不能在一个线程中来休眠另一个线程如main方法中使用threadsleep()方法是无法使thread线程休眠秒的而只能使主线程休眠秒
在使用sleep方法时有两点需要注意
sleep方法有两个重载形式其中一个重载形式不仅可以设毫秒而且还可以设纳秒(纳秒等于毫秒)但大多数操作系统平台上的Java虚拟机都无法精确到纳秒因此如果对sleep设置了纳秒Java虚拟机将取最接近这个值的毫秒
在使用sleep方法时必须使用throws或try{}catch{}因为run方法无法使用throws所以只能使用try{}catch{}当在线程休眠的过程中使用interrupt方法(这个方法将在中讨论)中断线程时sleep会抛出一个InterruptedException异常sleep方法的定义如下
public static void sleep(long millis) throws InterruptedException
public static void sleep(long millis int nanos) throws InterruptedException
三终止线程的三种方法
有三种方法可以使终止线程
使用退出标志使线程正常退出也就是当run方法完成后线程终止
使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用因为stop和suspendresume一样也可能发生不可预料的结果)
使用interrupt方法中断线程
使用退出标志终止线程
当run方法执行完后线程就会退出但有时run方法是永远不会结束的如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求或是其他的需要循环处理的任务在这种情况下一般是将这些任务放在一个循环中如while循环如果想让循环永远运行下去可以使用while(true){}来处理但要想使while循环在某一特定条件下退出最直接的方法就是设一个boolean类型的标志并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出下面给出了一个利用退出标志终止线程的例子
package chapter;
public class ThreadFlag extends Thread
{
public volatile boolean exit = false;
public void run()
{
while (!exit);
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ThreadFlag thread = new ThreadFlag();
threadstart();
sleep(); // 主线程延迟秒
threadexit = true; // 终止线程thread
threadjoin();
Systemoutprintln(线程退出!);
}
}
在上面代码中定义了一个退出标志exit当exit为true时while循环退出exit的默认值为false在定义exit时使用了一个Java关键字volatile这个关键字的目的是使exit同步也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值
使用stop方法终止线程
使用stop方法可以强行终止正在运行或挂起的线程我们可以使用如下的代码来终止线程
threadstop();
虽然使用上面的代码可以终止线程但使用stop方法是很危险的就象突然关闭计算机电源而不是按正常程序关机一样可能会产生不可预料的结果因此并不推荐使用stop方法来终止线程
使用interrupt方法终止线程
使用interrupt方法来终端线程可分为两种情况
()线程处于阻塞状态如使用了sleep方法
()使用while(!isInterrupted()){}来判断线程是否被中断
在第一种情况下使用interrupt方法sleep方法将抛出一个InterruptedException例外而在第二种情况下线程将直接退出下面的代码演示了在第一种情况下使用interrupt方法
package chapter;
public class ThreadInterrupt extends Thread
{
public void run()
{
try
{
sleep(); // 延迟秒
}
catch (InterruptedException e)
{
Systemoutprintln(egetMessage());
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Thread thread = new ThreadInterrupt();
threadstart();
Systemoutprintln(在秒之内按任意键中断线程!);
Systeminread();
threadinterrupt();
threadjoin();
Systemoutprintln(线程已经退出!);
}
}
上面代码的运行结果如下
在秒之内按任意键中断线程!
sleep interrupted
线程已经退出!
在调用interrupt方法后 sleep方法抛出异常然后输出错误信息sleep interrupted
注意在Thread类中有两个方法可以判断线程是否通过interrupt方法被终止一个是静态的方法interrupted()一个是非静态的方法isInterrupted()这两个方法的区别是interrupted用来判断当前线是否被中断而isInterrupted可以用来判断其他线程是否被中断因此while (!isInterrupted())也可以换成while (!Threadinterrupted())
以上就是线程的生命周期要进一步学习Java多线程务必要对Java线程生命周期有着足够的认识