在 Java 程序中使用多线程要比在 C 或 C++ 中容易得多这是因为 Java 编程语言提供了语言级的支持本文通过简单的编程示例来说明 Java 程序中的多线程是多么直观读完本文以后用户应该能够编写简单的多线程程序
为什么会排队等待?
下面的这个简单的 Java 程序完成四项不相关的任务这样的程序有单个控制线程控制在这四个任务之间线性地移动此外因为所需的资源 ? 打印机磁盘数据库和显示屏 由于硬件和软件的限制都有内在的潜伏时间所以每项任务都包含明显的等待时间因此程序在访问数据库之前必须等待打印机完成打印文件的任务等等如果您正在等待程序的完成则这是对计算资源和您的时间的一种拙劣使用改进此程序的一种方法是使它成为多线程的
四项不相关的任务
classmyclass{
staticpublicvoidmain(Stringargs[]){
print_a_file();
manipulate_another_file();
access_database();
draw_picture_on_screen();
}
}
在本例中每项任务在开始之前必须等待前一项任务完成即使所涉及的任务毫不相关也是这样但是在现实生活中我们经常使用多线程模型我们在处理某些任务的同时也可以让孩子配偶和父母完成别的任务例如我在写信的同时可能打发我的儿子去邮局买邮票用软件术语来说这称为多个控制(或执行)线程
可以用两种不同的方法来获得多个控制线程
多个进程
在大多数操作系统中都可以创建多个进程当一个程序启动时它可以为即将开始的每项任务创建一个进程并允许它们同时运行当一个程序因等待网络访问或用户输入而被阻塞时另一个程序还可以运行这样就增加了资源利用率但是按照这种方式创建每个进程要付出一定的代价设置一个进程要占用相当一部分处理器时间和内存资源而且大多数操作系统不允许进程访问其他进程的内存空间因此进程间的通信很不方便并且也不会将它自己提供给容易的编程模型
线程
线程也称为轻型进程 (LWP)因为线程只能在单个进程的作用域内活动所以创建线程比创建进程要廉价得多这样因为线程允许协作和数据交换并且在计算资源方面非常廉价所以线程比进程更可取线程需要操作系统的支持因此不是所有的机器都提供线程Java 编程语言作为相当新的一种语言已将线程支持与语言本身合为一体这样就对线程提供了强健的支持
使用 Java 编程语言实现线程
Java编程语言使多线程如此简单有效以致于某些程序员说它实际上是自然的尽管在 Java 中使用线程比在其他语言中要容易得多仍然有一些概念需要掌握要记住的一件重要的事情是 main() 函数也是一个线程并可用来做有用的工作程序员只有在需要多个线程时才需要创建新的线程
Thread 类
Thread 类是一个具体的类即不是抽象类该类封装了线程的行为要创建一个线程程序员必须创建一个从 Thread 类导出的新类程序员必须覆盖 Thread 的 run() 函数来完成有用的工作用户并不直接调用此函数;而是必须调用 Thread 的 start() 函数该函数再调用 run()下面的代码说明了它的用法
创建两个新线程
importjavautil*;
classTimePrinterextendsThread{
intpauseTime;
Stringname;
publicTimePrinter(intxStringn){
pauseTime=x;
name=n;
}
publicvoidrun(){
while(true){
try{
Systemoutprintln(name+:+new
Date(SystemcurrentTimeMillis()));
Threadsleep(pauseTime);
}catch(Exceptione){
Systemoutprintln(e);
}
}
}
staticpublicvoidmain(Stringargs[]){
TimePrintertp=newTimePrinter(FastGuy);
tpstart();
TimePrintertp=newTimePrinter(SlowGuy);
tpstart();
}
}
在本例中我们可以看到一个简单的程序它按两个不同的时间间隔( 秒和 秒)在屏幕上显示当前时间这是通过创建两个新线程来完成的包括 main() 共三个线程但是因为有时要作为线程运行的类可能已经是某个类层次的一部分所以就不能再按这种机制创建线程虽然在同一个类中可以实现任意数量的接口但 Java 编程语言只允许一个类有一个父类同时某些程序员避免从 Thread 类导出因为它强加了类层次对于这种情况就要 runnable 接口
Runnable 接口
此接口只有一个函数run()此函数必须由实现了此接口的类实现但是就运行这个类而论其语义与前一个示例稍有不同我们可以用 runnable 接口改写前一个示例(不同的部分用黑体表示)
创建两个新线程而不强加类层次
importjavautil*;
classTimePrinterimplementsRunnable{
intpauseTime;
Stringname;
publicTimePrinter(intxStringn){
pauseTime=x;
name=n;
}
publicvoidrun(){
while(true){
try{
Systemoutprintln(name+:+new
Date(SystemcurrentTimeMillis()));
Threadsleep(pauseTime);
}catch(Exceptione){
Systemoutprintln(e);
}
}
}
staticpublicvoidmain(Stringargs[]){
Threadt=newThread(newTimePrinter(FastGuy));
tstart();
Threadt=newThread(newTimePrinter(SlowGuy));
tstart();
}
}
请注意当使用 runnable 接口时您不能直接创建所需类的对象并运行它;必须从 Thread 类的一个实例内部运行它许多程序员更喜欢 runnable 接口因为从 Thread 类继承会强加类层次
synchronized 关键字
到目前为止我们看到的示例都只是以非常简单的方式来利用线程只有最小的数据流而且不会出现两个线程访问同一个对象的情况但是在大多数有用的程序中线程之间通常有信息流试考虑一个金融应用程序它有一个 Account 对象如下例中所示
一个银行中的多项活动
publicclassAccount{
StringholderName;
floatamount;
publicAccount(Stringnamefloatamt){
holderName=name;
amount=amt;
}
publicvoiddeposit(floatamt){
amount+=amt;
}
publicvoidwithdraw(floatamt){
amount=amt;
}
publicfloatcheckBalance(){
returnamount;
}
}
在此代码样例中潜伏着一个错误如果此类用于单线程应用程序不会有任何问题但是在多线程应用程序的情况中不同的线程就有可能同时访问同一个 Account 对象比如说一个联合帐户的所有者在不同的 ATM 上同时进行访问在这种情况下存入和支出就可能以这样的方式发生一个事务被另一个事务覆盖这种情况将是灾难性的但是Java 编程语言提供了一种简单的机制来防止发生这种覆盖每个对象在运行时都有一个关联的锁这个锁可通过为方法添加关键字 synchronized 来获得这样修订过的 Account 对象(如下所示)将不会遭受像数据损坏这样的错误
对一个银行中的多项活动进行同步处理
publicclassAccount{
StringholderName;
floatamount;
publicAccount(Stringnamefloatamt){
holderName=name;
amount=amt;
}
publicsynchronizedvoiddeposit(floatamt){
amount+=amt;
}
publicsynchronizedvoidwithdraw(floatamt){
amount=amt;
}
publicfloatcheckBalance(){
returnamount;
}
}
deposit() 和 withdraw() 函数都需要这个锁来进行操作所以当一个函数运行时另一个函数就被阻塞请注意 checkBalance() 未作更改它严格是一个读函数因为 checkBalance() 未作同步处理所以任何其他方法都不会阻塞它它也不会阻塞任何其他方法不管那些方法是否进行了同步处理
Java 编程语言中的高级多线程支持
线程组
线程是被个别创建的但可以将它们归类到线程组中以便于调试和监视只能在创建线程的同时将它与一个线程组相关联在使用大量线程的程序中使用线程组组织线程可能很有帮助可以将它们看作是计算机上的目录和文件结构
线程间发信
当线程在继续执行前需要等待一个条件时仅有 synchronized 关键字是不够的虽然 synchronized 关键字阻止并发更新一个对象但它没有实现线程间发信Object 类为此提供了三个函数wait()notify() 和 notifyAll()以全球气候预测程序为例这些程序通过将地球分为许多单元在每个循环中每个单元的计算都是隔离进行的直到这些值趋于稳定然后相邻单元之间就会交换一些数据所以从本质上讲在每个循环中各个线程都必须等待所有线程完成各自的任务以后才能进入下一个循环这个模型称为 屏蔽同步下例说明了这个模型
屏蔽同步
publicclassBSync{
inttotalThreads;
intcurrentThreads;
publicBSync(intx){
totalThreads=x;
currentThreads=;
}
publicsynchronizedvoidwaitForAll(){
currentThreads++;
if(currentThreads<totalThreads){
try{
wait();
}catch(Exceptione){}
}
else{
currentThreads=;
notifyAll();
}
}
}
当对一个线程调用 wait() 时该线程就被有效阻塞只到另一个线程对同一个对象调用 notify() 或 notifyAll() 为止因此在前一个示例中不同的线程在完成它们的工作以后将调用 waitForAll() 函数最后一个线程将触发 notifyAll() 函数该函数将释放所有的线程第三个函数 notify() 只通知一个正在等待的线程当对每次只能由一个线程使用的资源进行访问限制时这个函数很有用但是不可能预知哪个线程会获得这个通知因为这取决于 Java 虚拟机 (JVM) 调度算法
将 CPU 让给另一个线程
当线程放弃某个稀有的资源(如数据库连接或网络端口)时它可能调用 yield() 函数临时降低自己的优先级以便某个其他线程能够运行
守护线程
有两类线程用户线程和守护线程用户线程是那些完成有用工作的线程 守护线程是那些仅提供辅助功能的线程Thread 类提供了 setDaemon() 函数Java 程序将运行到所有用户线程终止然后它将破坏所有的守护线程在 Java 虚拟机 (JVM) 中即使在 main 结束以后如果另一个用户线程仍在运行则程序仍然可以继续运行
避免不提倡使用的方法
不提倡使用的方法是为支持向后兼容性而保留的那些方法它们在以后的版本中可能出现也可能不出现Java 多线程支持在版本 和版本 中做了重大修订stop()suspend() 和 resume() 函数已不提倡使用这些函数在 JVM 中可能引入微妙的错误虽然函数名可能听起来很诱人但请抵制诱惑不要使用它们
调试线程化的程序
在线程化的程序中可能发生的某些常见而讨厌的情况是死锁活锁内存损坏和资源耗尽
死锁
死锁可能是多线程程序最常见的问题当一个线程需要一个资源而另一个线程持有该资源的锁时就会发生死锁这种情况通常很难检测但是解决方案却相当好在所有的线程中按相同的次序获取所有资源锁例如如果有四个资源 ?ABC 和 D ? 并且一个线程可能要获取四个资源中任何一个资源的锁则请确保在获取对 B 的锁之前首先获取对 A 的锁依此类推如果线程 希望获取对 B 和 C 的锁而线程 获取了 AC 和 D 的锁则这一技术可能导致阻塞但它永远不会在这四个锁上造成死锁
活锁
当一个线程忙于接受新任务以致它永远没有机会完成任何任务时就会发生活锁这个线程最终将超出缓沖区并导致程序崩溃试想一个秘书需要录入一封信但她一直在忙于接电话所以这封信永远不会被录入
内存损坏
如果明智地使用 synchronized 关键字则完全可以避免内存错误这种气死人的问题
资源耗尽
某些系统资源是有限的如文件描述符多线程程序可能耗尽资源因为每个线程都可能希望有一个这样的资源如果线程数相当大或者某个资源的侯选线程数远远超过了可用的资源数则最好使用 资源池一个最好的示例是数据库连接池只要线程需要使用一个数据库连接它就从池中取出一个使用以后再将它返回池中资源池也称为 资源库
调试大量的线程
有时一个程序因为有大量的线程在运行而极难调试在这种情况下下面的这个类可能会派上用场
publicclassProbeextendsThread{
publicProbe(){}
publicvoidrun(){
while(true){
Thread[]x=newThread[];
Threadenumerate(x);
for(inti=;i<;i++){
Threadt=x[i];
if(t==null)
break;
else
Systemoutprintln(tgetName()+\t+tgetPriority()
+\t+tisAlive()+\t+tisDaemon());
}
}
}
}
限制线程优先级和调度
Java 线程模型涉及可以动态更改的线程优先级本质上线程的优先级是从 到 之间的一个数字数字越大表明任务越紧急JVM 标准首先调用优先级较高的线程然后才调用优先级较低的线程但是该标准对具有相同优先级的线程的处理是随机的如何处理这些线程取决于基层的操作系统策略在某些情况下优先级相同的线程分时运行;在另一些情况下线程将一直运行到结束请记住Java 支持 个优先级基层操作系统支持的优先级可能要少得多这样会造成一些混乱因此只能将优先级作为一种很粗略的工具使用最后的控制可以通过明智地使用 yield() 函数来完成通常情况下请不要依靠线程优先级来控制线程的状态
小结
本文说明了在 Java 程序中如何使用线程像是否应该使用线程这样的更重要的问题在很大程序上取决于手头的应用程序决定是否在应用程序中使用多线程的一种方法是估计可以并行运行的代码量并记住以下几点
使用多线程不会增加 CPU 的能力但是如果使用 JVM 的本地线程实现则不同的线程可以在不同的处理器上同时运行(在多 CPU 的机器中)从而使多 CPU 机器得到充分利用
如果应用程序是计算密集型的并受 CPU 功能的制约则只有多 CPU 机器能够从更多的线程中受益
当应用程序必须等待缓慢的资源(如网络连接或数据库连接)时或者当应用程序是非交互式的时多线程通常是有利的
基于 Internet 的软件有必要是多线程的;否则用户将感觉应用程序反映迟钝例如当开发要支持大量客户机的服务器时多线程可以使编程较为容易在这种情况下每个线程可以为不同的客户或客户组服务从而缩短了响应时间
某些程序员可能在 C 和其他语言中使用过线程在那些语言中对线程没有语言支持这些程序员可能通常都被搞得对线程失去了信心