一. 实现多线程
虚假的多线程
例
public class TestThread { int i= j=; public void go(int flag){ while(true){ try{ Threadsleep(); } catch(InterruptedException e){ Systemoutprintln(Interrupted); } if(flag==) i++; Systemoutprintln(i= + i); } else{ j++; Systemoutprintln(j= + j); } } } public static void main(String[] args){ new TestThread()go(); new TestThread()go(); }}
上面程序的运行结果为
i=
i=
i=
结果将一直打印出I的值我们的意图是当在while循环中调用sleep()时另一个线程就将起动打印出j的值但结果却并不是这样关于sleep()为什么不会出现我们预想的结果在下面将讲到
实现多线程
通过继承classThread或实现Runnable接口我们可以实现多线程
通过继承classThread实现多线程
classThread中有两个最重要的函数run()和start()
) run()函数必须进行覆写把要在多个线程中并行处理的代码放到这个函数中
) 虽然run()函数实现了多个线程的并行处理但我们不能直接调用run()函数而是通过调用start()函数来调用run()函数在调用start()的时候start()函数会首先进行与多线程相关的初始化(这也是为什么不能直接调用run()函数的原因)然后再调用run()函数
例
public class TestThread extends Thread{ private static int threadCount = ; private int threadNum = ++threadCount; private int i = ; public void run(){ while(true){ try{ Threadsleep(); } catch(InterruptedException e){ Systemoutprintln(Interrupted); } Systemoutprintln(Thread + threadNum + = + i); if(i==) return; } } public static void main(String[] args){ for(int i=; i<5; i++) new TestThread().start(); }}
运行结果为:
Thread 1 = 5
Thread 2 = 5
Thread 3 = 5
Thread 4 = 5
Thread 5 = 5
Thread 1 = 4
Thread 2 = 4
Thread 3 = 4
Thread 4 = 4
Thread 1 = 3
Thread 2 = 3
Thread 5 = 4
Thread 3 = 3
Thread 4 = 3
Thread 1 = 2
Thread 2 = 2
Thread 5 = 3
Thread 3 = 2
Thread 4 = 2
Thread 1 = 1
Thread 2 = 1
Thread 5 = 2
Thread 3 = 1
Thread 4 = 1
Thread 5 = 1
从结果可见,例2能实现多线程的并行处理。Tw.wiNGWit.Com
**:在上面的例子中,我们只用new产生Thread对象,并没有用reference来记录所产生的Thread对象。根据垃圾回收机制,当一个对象没有被reference引用时,它将被回收。但是垃圾回收机制对Thread对象“不成立”。因为每一个Thread都会进行注册动作,所以即使我们在产生Thread对象时没有指定一个reference指向这个对象,实际上也会在某个地方有个指向该对象的reference,所以垃圾回收器无法回收它们。
3) 通过Thread的子类产生的线程对象是不同对象的线程
class TestSynchronized extends Thread{ public TestSynchronized(String name){ super(name); } public synchronized static void prt(){ for(int i=10; i<20; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); try{ Thread.sleep(100); } catch(InterruptedException e){ System.out.println("Interrupted"); } } } public synchronized void run(){ for(int i=0; i<3; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); try{ Thread.sleep(100); } catch(InterruptedException e){ System.out.println("Interrupted"); } } }}public class TestThread{ public static void main(String[] args){ TestSynchronized t1 = new TestSynchronized("t1"); TestSynchronized t2 = new TestSynchronized("t2"); t1.start(); t1.start();//(1) //t2.start();(2) }}
运行结果为:
t1 : 0
t1 : 1
t1 : 2
t1 : 0
t1 : 1
t1 : 2
由于是同一个对象启动的不同线程,所以run()函数实现了synchronized。如果去掉(2)的注释,把代码(1)注释掉,结果将变为:
t1 : 0
t2 : 0
t1 : 1
t2 : 1
t1 : 2
t2 : 2
由于t1和t2是两个对象,所以它们所启动的线程可同时访问run()函数。
2.2 通过实现Runnable接口实现多线程
如果有一个类,它已继承了某个类,又想实现多线程,那就可以通过实现Runnable接口来实现。
1) Runnable接口只有一个run()函数。
2) 把一个实现了Runnable接口的对象作为参数产生一个Thread对象,再调用Thread对象的start()函数就可执行并行操作。如果在产生一个Thread对象时以一个Runnable接口的实现类的对象作为参数,那么在调用start()函数时,start()会调用Runnable接口的实现类中的run()函数。
例3.1:
public class TestThread implements Runnable{ private static int threadCount = 0; private int threadNum = ++threadCount; private int i = 5; public void run(){ while(true){ try{ Thread.sleep(100); } catch(InterruptedException e){ System.out.println("Interrupted"); } System.out.println("Thread " + threadNum + " = " + i); if(--i==0) return; } } public static void main(String[] args){ for(int i=0; i<5; i++) new Thread(new TestThread()).start();//(1) }}
运行结果为:
Thread 1 = 5
Thread 2 = 5
Thread 3 = 5
Thread 4 = 5
Thread 5 = 5
Thread 1 = 4
Thread 2 = 4
Thread 3 = 4
Thread 4 = 4
Thread 4 = 3
Thread 5 = 4
Thread 1 = 3
Thread 2 = 3
Thread 3 = 3
Thread 4 = 2
Thread 5 = 3
Thread 1 = 2
Thread 2 = 2
Thread 3 = 2
Thread 4 = 1
Thread 5 = 2
Thread 1 = 1
Thread 2 = 1
Thread 3 = 1
Thread 5 = 1
例3是对例2的修改,它通过实现Runnable接口来实现并行处理。代码(1)处可见,要调用TestThread中的并行操作部分,要把一个TestThread对象作为参数来产生Thread对象,再调用Thread对象的start()函数。
3) 同一个实现了Runnable接口的对象作为参数产生的所有Thread对象是同一对象下的线程。
例3.2:
package mypackage1;public class TestThread implements Runnable{ public synchronized void run(){ for(int i=0; i<5; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); try{ Thread.sleep(100); } catch(InterruptedException e){ System.out.println("Interrupted"); } } } public static void main(String[] args){ TestThread testThread = new TestThread(); for(int i=0; i<5; i++) //new Thread(testThread, "t" + i).start();(1) new Thread(new TestThread(), "t" + i).start();(2) }}
运行结果为:
t0 : 0
t1 : 0
t2 : 0
t3 : 0
t4 : 0
t0 : 1
t1 : 1
t2 : 1
t3 : 1
t4 : 1
t0 : 2
t1 : 2
t2 : 2
t3 : 2
t4 : 2
t0 : 3
t1 : 3
t2 : 3
t3 : 3
t4 : 3
t0 : 4
t1 : 4
t2 : 4
t3 : 4
t4 : 4
由于代码(2)每次都是用一个新的TestThread对象来产生Thread对象的,所以产生出来的Thread对象是不同对象的线程,所以所有Thread对象都可同时访问run()函数。如果注释掉代码(2),并去掉代码(1)的注释,结果为:
t0 : 0
t0 : 1
t0 : 2
t0 : 3
t0 : 4
t1 : 0
t1 : 1
t1 : 2
t1 : 3
t1 : 4
t2 : 0
t2 : 1
t2 : 2
t2 : 3
t2 : 4
t3 : 0
t3 : 1
t3 : 2
t3 : 3
t3 : 4
t4 : 0
t4 : 1
t4 : 2
t4 : 3
t4 : 4
由于代码(1)中每次都是用同一个TestThread对象来产生Thread对象的,所以产生出来的Thread对象是同一个对象的线程,所以实现run()函数的同步。
二. 共享资源的同步
1. 同步的必要性
例4:
class Seq{ private static int number = 0; private static Seq seq = new Seq(); private Seq() {} public static Seq getInstance(){ return seq; } public int get(){ number++; //(a) return number;//(b) }}public class TestThread{ public static void main(String[] args){ Seq.getInstance().get();//(1) Seq.getInstance().get();//(2) }}
上面是一个取得序列号的单例模式的例子,但调用get()时,可能会产生两个相同的序列号:
当代码(1)和(2)都试图调用get()取得一个唯一的序列。当代码(1)执行完代码(a),正要执行代码(b)时,它被中断了并开始执行代码(2)。一旦当代码(2)执行完(a)而代码(1)还未执行代码(b),那么代码(1)和代码(2)就将得到相同的值。
2. 通过synchronized实现