Strategy 是属于设计模式中 对象行为型模式主要是定义一系列的算法把这些算法一个个封装成单独的类
Stratrgy 应用比较广泛比如 公司经营业务变化图 可能有两种实现方式一个是线条曲线一个是框图(bar)这是两种算法可以使用Strategy 实现
这里以字符串替代为例 有一个文件我们需要读取后希望替代其中相应的变量然后输出
关于替代其中变量的方法可能有多种方法这取决于用户的要求所以我们要准备几套变量字符替代方案
首先我们建立一个抽象类RepTempRule 定义一些公用变量和方法:
public abstract class RepTempRule{
protected String oldString=;
public void setOldString(String oldString){
thisoldString=oldString;
}
protected String newString=;
public String getNewString(){
return newString;
}
public abstract void replace() throws Exception;
}
在RepTempRule 中 有一个抽象方法abstract 需要继承明确这个replace 里其实是替代的具体方法
我们现在有两个字符替代方案
将文本中aaa 替代成bbb;
将文本中aaa 替代成ccc;
对应的类分别是RepTempRuleOne RepTempRuleTwo
public class RepTempRuleOne extends RepTempRule{
public void replace() throws Exception{
//replaceFirst 是jdk 新特性
newString=oldStringreplaceFirst(aaa bbbb)
Systemoutprintln(this is replace one);
}
}
public class RepTempRuleTwo extends RepTempRule{
public void replace() throws Exception{
newString=oldStringreplaceFirst(aaa ccc)
Systemoutprintln(this is replace Two);
}
}
第二步我们要建立一个算法解决类用来提供客户端可以自由选择算法
public class RepTempRuleSolve {
private RepTempRule strategy;
public RepTempRuleSolve(RepTempRule rule){
thisstrategy=rule;
}
public String getNewContext(Site siteString oldString) {
return strategyreplace(siteoldString);
}
public void changeAlgorithm(RepTempRule newAlgorithm) {
strategy = newAlgorithm;
}
}
调用如下:
public class test{
public void testReplace(){
//使用第一套替代方案
RepTempRuleSolve solver=new RepTempRuleSolve(new RepTempRuleSimple());
solvergetNewContext(sitecontext);
//使用第二套
solver=new RepTempRuleSolve(new RepTempRuleTwo());
solvergetNewContext(sitecontext);
}
}
我们达到了在运行期间可以自由切换算法的目的
实际整个Strategy 的核心部分就是抽象类的使用使用Strategy 模式可以在用户需要变化时修改量很少而且快速
Strategy 和Factory 有一定的类似Strategy 相对简单容易理解并且可以在运行时刻自由切换Factory 重点是用来创建对象
Strategy 适合下列场合:
以不同的格式保存文件;
以不同的算法压缩文件;
以不同的算法截获图象;
以不同的格式输出同样数据的图形比如曲线 或框图bar 等