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Java中的Socket编程


发布日期:2021年08月16日
 
Java中的Socket编程

Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端它既可以接受请求也可以发送请求利用它可以较为方便的编写网络上数据的传递在Java中有专门的Socket类来处理用户的请求和响应利用Socket类的方法就可以实现两台计算机之间的通讯这里就介绍一下在Java中如何利用Socket进行网络编程

在Java中Socket可以理解为客户端或者服务器端的一个特殊的对象这个对象有两个关键的方法一个是getInputStream方法另一个是getOutputStream方法getInputStream方法可以得到一个输入流客户端的Socket对象上的getInputStream方法得到的输入流其实就是从服务器端发回的数据流GetOutputStream方法得到一个输出流客户端Socket对象上的getOutputStream方法返回的输出流就是将要发送到服务器端的数据流(其实是一个缓沖区暂时存储将要发送过去的数据)

程序可以对这些数据流根据需要进行进一步的封装本文的例子就对这些数据流进行了一定的封装(关于封装可以参考Java中流的实现部分)

为了更好的说明问题这里举了一个网上对话的例子客户端启动以后服务器会启动一个线程来与客户进行文字交流

要完成这个工作需要完成三个部分的工作以下依次说明

建立服务器类

Java中有一个专门用来建立Socket服务器的类名叫ServerSocket可以用服务器需要使用的端口号作为参数来创建服务器对象

ServerSocket server = new ServerSocket()

这条语句创建了一个服务器对象这个服务器使用号端口当一个客户端程序建立一个Socket连接所连接的端口号为服务器对象server便响应这个连接并且serveraccept()方法会创建一个Socket对象服务器端便可以利用这个Socket对象与客户进行通讯

Socket incoming = serveraccept()

进而得到输入流和输出流并进行封装

BufferedReader in = new BufferedReader(new

InputStreamReader(incominggetInputStream()));

PrintWriter out = new PrintWriter(incominggetOutputStream()true);

随后就可以使用inreadLine()方法得到客户端的输入也可以使用outprintln()方法向客户端发送数据从而可以根据程序的需要对客户端的不同请求进行回应

在所有通讯结束以后应该关闭这两个数据流关闭的顺序是先关闭输出流再关闭输入流即使用

outclose();

inclose();

建立客户端代码

相比服务器端客户端要简单一些客户端只需用服务器所在机器的ip以及服务器的端口作为参数创建一个Socket对象得到这个对象后就可以用建立服务器部分介绍的方法实现数据的输入和输出

Socket socket = new Socket();

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socketgetInputStream()));

out = new PrintWriter(socketgetOutputStream()true);

以上的程序代码建立了一个Socket对象这个对象连接到ip地址为的主机上端口为的服务器对象并且建立了输入流和输出流分别对应服务器的输出和客户端的写入

建立用户界面

读者可以根据自己的喜好建立自己的用户界面这不是本文的重点

经过以上三个步骤就可以建立一个比较简单的对话程序但是为了使这个程序更加完善应进行以下几个改进

现在服务器只能服务一个客户也就是单线程的可以将它改进为多线程服务器

try

{ file://建立服务器

ServerSocket server = new ServerSocket();

int i=;

for(;;)

{

Socket incoming = serveraccept();

new ServerThread(incomingi)start();

i++;

}

}catch (IOException ex){ exprintStackTrace(); }

循环检测是否有客户连接到服务器上如果有则创建一个线程来服务这个客户这个线程的名称是ServerThread这个类扩展了Thread类它的编写方法与前述的服务器的写法相同

为了可以随时得到对方传送过来的消息可以在服务器以及客户端各建立一个独立的线程来察看输入流如果输入流中有输入则可以即时显示出来代码如下

new Thread()

{

public void run()

{

try

{

while(true)

{

checkInput();

sleep();//每毫秒检测一次

}

}catch (InterruptedException ex)

{

}catch(IOException ex)

{

}

}

}start();

其中的checkInput()方法为

private void checkInput() throws IOException

{

String line;

if((line=inreadLine())!=null) file://检测输入流中是否有新的数据

tsetPartner(line); file://将数据流中的消息显示出来

}

通过以上改进程序就可以比较好的运行了

服务器的实现代码

import *;

import javaio*;

import javaawteventActionEvent;

import javaawteventActionListener;

public class talkServer

{ public static void main(String[] args)

{ try

{ file://建立服务器

ServerSocket server = new ServerSocket();

int i=;

for(;;)

{ Socket incoming = serveraccept();

new ServerThread(incomingi)start();

i++;

}

}catch (IOException ex){

exprintStackTrace();

}

}

}

class ServerThread extends Thread implements ActionListener

{

private int threadNum;

private Socket socket;

talkServerFrm t;

BufferedReader in;

PrintWriter out;

private boolean talking=true;

public ServerThread(Socket sint c)

{ threadNum = c;

socket = s;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{ Object source = egetSource();

try{

if(source==tbtnSend)

{ outprintln(tgetTalk());

tclearTalk();

}else

if(source==tbtnEnd)

{ outprintln(谈话过程被对方终止);

outclose();

inclose();

talking = false;

}

}catch(IOException ex){

}

}

public void run()

{ try{

t=new talkServerFrm(new Integer(threadNum)toString()this);

tsetSize();

tshow();

in = new BufferedReader(new

InputStreamReader(socketgetInputStream()));

out = new PrintWriter(socketgetOutputStream()true);

}catch(Exception e){

}

new Thread()

{ public void run()

{ try{

while(true)

{ checkInput();

sleep();

}

}catch (InterruptedException ex){

}catch(IOException ex){

}

}

}start();

while(talking)

{ }

tdispose();

}

private void checkInput() throws IOException

{ String line;

if((line=inreadLine())!=null)

tsetPartner(line); file://这是界面类里的方法

file://用来将line的内容输出到用户界面

}

}

               

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