Java 把内存划分成两种一种是栈内存另一种是堆内存在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配当在一段代码块定义一个变量时Java 就在栈中为这个变量分配内存空间当超过变量的作用域后Java 会自动释放掉为该变量分配的内存空间该内存空间可以立即被另作它用
堆内存用来存放由 new 创建的对象和数组在堆中分配的内存由 Java 虚拟机的自动垃圾回收器来管理在堆中产生了一个数组或者对象之后还可以在栈中定义一个特殊的变量让栈中的这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或者对象引用变量就相当于是为数组或者对象起的一个名称引用变量是普通的变量定义时在栈中分配引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放而数组和对象本身在堆中分配即使程序运行到使用 new 产生数组或者对象的语句所在的代码块之外数组和对象本身占据的内存不会被释放数组和对象在没有引用变量指向它的时候才变为垃圾不能在被使用但仍然占据内存空间不放在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)
这也是 Java 比较占内存的原因实际上栈中的变量指向堆内存中的变量这就是 Java 中的指针!