网络上的系统结构多为客户/服务器模式服务器端负责数据和图像等的存储维护管理以及传递客户端则负责人机界面的操作送出需求及显示收回的数据
下面介绍一下如何使用JAVA来进行网络编程
) 由于客户端通过IE同服务器建立联系所以客户端使用Applet服务器端使用Application
) 服务器应设置成多线程应答多个客户的请求
) 两端通信使用SOCKET机制
Java中输入/输出流概念
过滤流DataInputStream 和DataOutputStream 除了分别作为FilterInputStream 和FilterOutputStream的子类外还分别实现了接口DataInput 和DataOutput接口DataInput 中定义的方法主要包括从流中读取基本类型的数据读取一行数据或者读取指定长度的字节数如readBoolean() readInt()readLine()readFully()等接口DataOutput中定义的方法主要是向流中写入基本类型的数据或者写入一定长度的字节数组如writeChar()writeDouble() DataInputStream可以从所连接的输入流中读取与机器无关的基本类型数据用以实现一种独立于具体平台的输入方式DataInputStream 可以向所连接的输出流写入基本类型的数据
Socket 机制
Socket是面向客户/服务器模型设计的网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换这个双向链路的一端称为一个Socket Socket通常用来实现客户方和服务方的连接客户程序可以向Socket写请求服务器将处理此请求然后通过Socket将结果返回给用户
Socket通信机制提供了两种通讯方式有联接和无联接方式分别面向不同的应用需求使用有联接方式时通信链路提供了可靠的全双工的字节流服务在该方式下通信双方必须创建一个联接过程并建立一条通讯链路以后的网络通信操作完全在这一对进程之间进行通信完毕关闭此联接过程使用无联接方式时其系统开销比无联接方式小但通信链路提供了不可靠的数据报服务不能保证信源所传输的数据一定能够到达信宿在该方式下通信双方不必创建一个联接过程和建立一条通讯链路网络通信操作在不同的主机和进程之间转发进行
Java语言简介
Java语言的优点主要表现在简单面向对象多线程分布性体系结构中立安全性等方面
() 简单性
Java与C++语言非常相近但Java比C++简单它抛弃了C++中的一些不是绝对必要的功能如头文件预处理文件指针结构运算符重载多重继承以及自动强迫同型Java实现了自动的垃圾收集简化了内存管理的工作这使程序设计更加简便同时减少了出错的可能
() 面向对象
Java提供了简单的类机制和动态的构架模型对象中封装了它的状态变量和方法很好地实现了模块化和信息隐藏而类则提供了一类对象的原型通过继承和重载机制子类可以使用或重新定义父类或超类所提供的方法从而既实现了代码的复用又提供了一种动态的解决方案
Java是一种完全面向对象的程序设计语言它除了数组布尔和字符三个基本数据类型外的其它类都是对象它不再支持全局变量在Java中如果不创建新类就无法创建程序Java程序在运行时必须先创建一个类的实例然后才能提交运行
Java同样支持继承特性Java的类可以从其它类中继承行为但Java只支持类的单重继承即每个类只能从一个类中继承
Java支持界面界面允许程序员定义方法但又不立即实现一个类可以实现多个界面利用界面可以得到多重继承的许多优点而又没有多重继承的问题
() 多线程
多线程使应用程序可以同时进行不同的操作处理不同的事件在多线程机制中不同的线程处理不同的任务他们之间互不干涉不会由于一处等待影响其他部分这样容易实现网络上的实时交互操作
Java程序可以有多个执行线程如可以让一个线程进行复杂的计算而让另一个线程与用户进行交互这样用户可以在不中断计算线程的前提下与系统进行交互多线程保证了较高的执行效率
() 分布性
Java是面向网络的语言通过它提供的类库可以处理TCP/IP协议用户可以通过URL地址在网络上很方便的访问其他对象
() 体系结构中立
Java是一种网络语言为使Java程序能在网络的任何地方运行Java解释器生成与体系结构无关的字节码结构的文件格式Java为了做到结构中立除生成机器无关的字节码外还制定了完全统一的语言文本如Java的基本数据类型不会随目标机的变化而变化一个整型总是位一个长整型总是位
为了使Java的应用程序能不依赖于具体的系统Java语言环境还提供了用于访问底层操作系统功能的类组成的包当程序使用这些包时可以确保它能运行在各种支持Java的平台上
javalang: 一般的语言包其中包括用于字符串处理多线程异常处理和数字函数等的类该包是实现Java程序运行平台的基本包
javautil: 实用工具包其中包括哈希表堆栈时间和日期等
javaio: 基于流模型的输入/输出包该包用统一的流模型实现了各种格式的输入/输出包括文件系统网络和设备的输入/输出等
: 网络包该包支持TCP/IP协议其中提供了socketURL和WWW的编程接口
javaawt: 抽象窗口工具集其中实现了可以跨平台的图形用户界面组件包括窗口菜单滚动条和对话框等
javaapplet: 支持applet程序设计的基本包
() 安全性
用于网络分布环境下的Java必须要防止病毒的入侵Java不支持指针一切对内存的访问都必须通过对象的实例变量来实现这样就防止了程序员使用欺骗手段访问对象的私有成员同时也避免了指针操作中容易产生的错误
JAVA工具
() JDK
) Java编译器
Java编译器将Java源代码文件编译成可执行的Java字节码Java源代码文件的扩展名为 javaJava编译器把这种扩展名的文件编译成扩展名为class的文件源文件中的每个类在编译后都将产生一个class文件这意味一个Java源代码文件可能编译生成多个class文件
) Java解释器
Java解释器对编译生成的字节码格式的可执行程序的运行提供支持它是运行非图形Java程序的命令行工具
) Appletviewer
它是Java Applet的简单测试工具可使用它来测试Java Applet程序而不需要WWW浏览器的支持
() Visual J++
Visual J++ 集成了可视化界面设计交互式调试代码编辑联机帮助信息和介绍如何快速掌握该开发环境的实用向导等多项功能同时具有能充分利用Active X和COM新技术的优势利用Visual J++可创建交互性很强的Internet应用程序是难得的Java 开发系统
客户机/服务器通信的实现
() Application 同 Applet 的通信
两端通过Socket机制进行连接
) 客户端的编程流程:
i打开Socket新建一个套接字
ii为套接字建立一个输入和输出流
iii根据服务器协议从套接字读入或向套接字写入
iiii清除套接字和输入/输出流
)服务器端的编程流程:
打开Server Socket创建一个服务器型套接字和一个普通套接字服务器型套接字在指定端口为客户端请求的Socket 服务
i使用ServerSocket类的accept()方法使服务器型套接字处于监听状态并把监听结果返回给普通套接字
ii为该普通套接字创建输入和输出流
iii从输入和输出流中读入或写入字节流进行相应的处理并将结果返回给客户端
iiii在客户端和服务器工作结束后关闭所有的对象如服务器型的套接字普通套接字输入和输出流
正是由于Java系统具有基于Socket的灵活通信机制因而其应用程序能自由地打开和访问网络上的对象就象在本地文件系统中一样
() Applet之间的通信
Applet之间的通信使用Applet Context类的getApplet()方法
只要在程序中加入
Applet oneapplet=getAppletContext()getApplet(first);便可使用name为first的Applet中的方法了
在该课题中大量使用了该种通信方法因为专门同服务器端通信的 Applet中包含接收信息方法和发送信息方法所有客户端的Applet都要使用负责通信的Applet中的方法所以客户端的Applet同负责通信的Applet必须进行通信
程序
//服务器端程序Sjava 负责与客户端通信
import javaio*;
import *;
import javalang*;
import T;
class ThreadEchoHandler extends Thread //创建线程
{
T theT=new T();
Socket incoming;
int counter;
ThreadEchoHandler(Socket iint c)
{
incoming=i;
counter=c;
}
public void run()
{
try
{
DataInputStream in=new DataInputStream(incominggetInputStream