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利用Socket进行Java网络编程(一)


发布日期:2020年08月06日
 
利用Socket进行Java网络编程(一)

作者 郗旻

Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端它既可以接受请求也可以发送请求利用它可以较为方便的编写网络上数据的传递在Java中有专门的Socket类来处理用户的请求和响应利用Socket类的方法就可以实现两台计算机之间的通讯这里就介绍一下在Java中如何利用Socket进行网络编程

在Java中Socket可以理解为客户端或者服务器端的一个特殊的对象这个对象有两个关键的方法一个是getInputStream方法另一个是getOutputStream方法getInputStream方法可以得到一个输入流客户端的Socket对象上的getInputStream方法得到的输入流其实就是从服务器端发回的数据流GetOutputStream方法得到一个输出流客户端Socket对象上的getOutputStream方法返回的输出流就是将要发送到服务器端的数据流(其实是一个缓沖区暂时存储将要发送过去的数据)

程序可以对这些数据流根据需要进行进一步的封装本文的例子就对这些数据流进行了一定的封装(关于封装可以参考Java中流的实现部分)

为了更好的说明问题这里举了一个网上对话的例子客户端启动以后服务器会启动一个线程来与客户进行文字交流

要完成这个工作需要完成三个部分的工作以下依次说明

建立服务器类

Java中有一个专门用来建立Socket服务器的类名叫ServerSocket可以用服务器需要使用的端口号作为参数来创建服务器对象

ServerSocket server = new ServerSocket()

这条语句创建了一个服务器对象这个服务器使用号端口当一个客户端程序建立一个Socket连接所连接的端口号为服务器对象server便响应这个连接并且serveraccept()方法会创建一个Socket对象服务器端便可以利用这个Socket对象与客户进行通讯

Socket incoming = serveraccept()

进而得到输入流和输出流并进行封装

BufferedReader in = new BufferedReader(new

InputStreamReader(incominggetInputStream()));

PrintWriter out = new PrintWriter(incominggetOutputStream()true);

随后就可以使用inreadLine()方法得到客户端的输入也可以使用outprintln()方法向客户端发送数据从而可以根据程序的需要对客户端的不同请求进行回应

在所有通讯结束以后应该关闭这两个数据流关闭的顺序是先关闭输出流再关闭输入流即使用

outclose();

inclose();

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