Java有一个很好的地方就是java的垃圾收集机制这个机制集成于jvm的对程序员来说是隐藏且不透明的这种情况下如何得到某个对象消耗的内存呢?
曾经看到过有人用以下方法来计算在生成该object的前后都调用javalangRuntimefreeMemory()方法然后看两者之差即为该object消耗的内存量
这种方法的代码是
long totalMem = javalangRuntimefreeMemory();
Object myBigObject = null;
Systemoutprintln(You just got rid of + totalMem
javalangRuntimefreeMemory());
这种想法是对的但是实际上jvm的freememory往往不能正确反应实际的free memory比如在jvm要进行垃圾收集的时候free memory就会缩小而如果决定垃圾收集的时间发生在该object生成之后而在第二次调用javalangRuntimefreeMemory()之前那么就会错误地增加该object消耗的内存量
在java专家By Tony Sintes的文章Discover how much memory an object consumes 里面提到了应该用RuntimegetRuntime()totalMemory();并且计算两次之差来得到消耗的内存量
By Tony Sintes的源代码
public class Memory {
private final static int _SIZE = ;
public static void main( String [] args )
throws Exception {
Object[] array = new Object[_SIZE];
RuntimegetRuntime()gc();
long start = RuntimegetRuntime()totalMemory();
for (int i = ; i < _SIZE; i++) {
array[i] = new Object();
}
Runtime.getRuntime().gc();
long end = Runtime.getRuntime().totalMemory();
long difference = ( start - end ) / _SIZE;
System.out.println( difference + " bytes used
per object on average" );
}
}
实际上,这种方法基本上正确了,但是By Tony Sintes疏忽了一点,就是仅仅Runtime.getRuntime().gc();并不能真正完成垃圾收集,也就是说实际上jvm的内存此时并不是稳定的。tw.WIngWit.cOM
所以,只有当内存不再发生大的变动,或者说已经稳定,我们才可能说垃圾收集已经完成。
如何才能真正确保基本完成了jvm的垃圾收集呢?实现这个功能的代码如下:
private static final Runtime s_runtime =
Runtime.getRuntime ();
private static long usedMemory ()
{
return s_runtime.totalMemory () -
s_runtime.freeMemory ();
}
private static void runGC () throws Exception
{
long usedMem1 = usedMemory (), usedMem2 = Long.MAX_value;
for (int i = 0; (usedMem1 < usedMem2) && (i < 500); ++ i)
{
s_runtime.runFinalization ();
s_runtime.gc ();
Thread.currentThread ().yield ();
usedMem2 = usedMem1;
usedMem1 = usedMemory ();
}
}
runGC()可以帮我们真正的确定完成垃圾收集(准确的说,应该说是基本上完成)。