java垃圾回收主要是靠一个低优先级的进程负责回收注意不是后台的进程他的优点是边回收边调整堆使其紧凑
主要有以下几种算法
引用计数该算法在java虚拟机没被使用过主要是循环引用问题因为计数并不记录谁指向他无法发现这些交互自引用对象
怎么计数?
当引用连接到对象时对象计数加
当引用离开作用域或被置为null时减
怎么回收?
遍历对象列表计数为就释放有什么问题?
循环引用问题
标记算法标记算法的思想是从堆栈和静态存储区的对象开始遍历所有引用标记活得对象
对于标记后有两种处理方式
()停止复制
所谓停止就是停止在运行的程序进行垃圾回收所谓复制就是将活得对象复制到另外一个堆上以使内存更紧凑优点在于当大块内存释放时有利于整个内存的重分配有什么问题?
一停止干扰程序的正常运行二复制明显耗费大量时间三如果程序比较稳定垃圾比较少那么每次重新复制量是非常大的非常不合算什么时候启动停止复制?
内存数量较低时具体多低我也不知道
()清除
也称标记清除算法
也就是将标记为非活得对象释放也必须暂停程序运行优点就是在程序比较稳定垃圾比较少的时候速度比较快有什么问题?
很显然停止程序运行是一个问题只清除也会造成很对内存碎片
为什么这个算法都要暂停程序运行?
这是因为如果不暂停刚才的标记会被运行的程序弄乱
()分代收集
分代收集是利用程序有大量临时对象的特点对象每被引用一次代数就增加代数小的小型对象会被回收整理大对象只会代数增加不会被整理
优点在于对于处理大量临时的变量很有帮助
()自适应
jvm会监测垃圾回收的效率在()()算法之间切换
增量收集增量回收的主要算法还是分代(Young Objects 回收)与Train算法(Mature Object回收)所谓增量回收的关键问题是如何实现有序的增量回收而不会导致混乱(引用及其的增加与减少)分代可以逐代回收Train算法可以逐个车厢回收这样每次一代或每次一厢可以实现短停顿回收