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Java 技巧:用 Java 实现回调例程


发布日期:2021年01月24日
 
Java 技巧:用 Java 实现回调例程

熟悉 MSWindows 和 X Window System 事件驱动编程模型的开发人员习惯于传递在某种事件发生时调用(即回调)的函数指针Java 的面向对象模型目前并不支持方法指针这样似乎就不可能使用这种很好的机制但我们并不是一点办法都没有!

Java 的接口支持提供了一种获得回调的等价功能的机制其技巧就是定义一个简单接口并在该接口中声明我们要调用的方法

例如假定我们希望在某个事件发生时得到通知我们可以定义一个接口

public interface InterestingEvent

{

// 这仅是一个常规方法因此如果需要

// 它可有返回值也可接收参数

public void interestingEvent ();

}

这使得我们可以控制实现该接口的类的任何对象因此我们不必关心任何外部类型信息与在将 C++ 代码用于 Motif 时使用窗口小部件的数据域来容纳对象指针的难以控制的 C 函数相比这种方法要好得多

发出事件信号的类必须等待实现了 InterestingEvent 接口的对象并在适当时候调用 interestingEvent() 方法

public class EventNotifier

{

private InterestingEvent ie;

private boolean somethingHappened;

public EventNotifier (InterestingEvent event)

{

// 保存事件对象以备后用

ie = event;

// 还没有要报告的事件

somethingHappened = false;

}

//

public void doWork ()

{

// 检查在别处设置的谓词

if (somethingHappened)

{

// 通过调用接口的这个方法发出事件信号

ieinterestingEvent ();

}

//

}

//

}

在上例中我使用 somethingHappened 谓词来跟蹤是否应触发事件在许多情况下调用此方法足以保证向 interestingEvent() 发出信号

希望接收事件通知的代码必须实现 InterestingEvent 接口并将自身引用传递给事件通知程序

public class CallMe implements InterestingEvent

{

private EventNotifier en;

public CallMe ()

{

// 创建事件通知程序并将自身引用传递给它

en = new EventNotifier (this);

}

// 为事件定义实际的处理程序

public void interestingEvent ()

{

// 噢!必定发生了感兴趣的事件!

// 执行某些操作

}

//

}

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