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.NET中Class,Abstract and Interfa选择[1]


发布日期:2018年08月10日
 
.NET中Class,Abstract and Interfa选择[1]

关键字

Type– 类型

Class - 类

Abstract - 抽象的

Interface - 接口

Member - 成员

Method - 方法

Property - 属性

预备知识在阅读本文时您应当了解NET编程的基本知识并且已经掌握Class Abstract Class 和 Interface全部知识这里我仅简单介绍一下他们的基本知识本文的例子由C#编写期望您对C#编程有一定的了解

正文

我们无法创建一个Abstract Class或Interface的实例(INSTANCE)让我们从Abstract Class和Interface的定义来看他们的不同Abstract Class可以包含Abstract Methods 和 Abstract Properties 也可以包含其他的Members象正常的Class一样而Interface只能包含Abstract Methods和Properties(属性)Interface中的所有Methods和Properties不需要加Abstract和Public关键字因为这两个关键字在Interface中是默认的举例如下

//Abstarct Class

public abstract class Vehicles

{

private int noOfWheel;

private string color;

public abstract string Engine

{

get;

set;

}

public abstract void Accelerator();

}

//Interface

public interface Vehicles

{

string Engine

{

get;

set;

}

void Accelerator();

}

通常来讲在设计时优先考虑使用Class或Abstract Class而不是InterfaceInterface的主要缺点是灵活性比较差一旦你定义好了Interface那么它的Members就固定了如果你要对已经发布的程序添加新的Method就会破坏你已经的实现该接口的Type(ClassStruct等)因为你必须在你已有的Type中实现新的方法否则你的程序将无法通过编译

例如类Car和Train实现了接口Vehicles 现在我们要给接口Vehicles再加一个方法Brake() 如果我们现在编译类Car和Train编译器将报错

public interface Vehicles

{

//新添加的方法

void Brake();

}

[] []

               

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