用C#做WinForm程序时间长了难免会遇到和COM组件打交道的地方用什么方式创建COM对象也成了我们必须面对的一个问题据我所知道的创建COM对象的方法一共有以下几种:
使用NET包装COM组件
这是最简单的就是导入COM组件所在的DLL让IDE生成NET一个IL包装加到项目中这样原来COM里面所有实现了IDispatchDual的COM类型及其相关类型就可以直接在NET程序里面使用比如以前在时代想要写自己的基于IE的浏览器就得手动加入与IWebBrowser接口相关的DLL这种方式是大家最常用的也是最傻瓜化的因此也没什么可解释的
但是这种方式有个至命的缺点——不是所有的COM对象都能用这种方式导出正如前面所说的只有实现了IDispatchDual类型的接口才支持被导出而且面对不同版本的COM或许会生成不一样的导出DLL比如说A机器上写代码时导入了一个Jet版本的包装DLL代码编译了拿到B机器上去运行但是B机器上的Jet版本是的就可能会出现运行时错误
用反射动态创建
包括使用TypeGetTypeFromCLSID和TypeGetFromProgID两种方法获取COM对象的Type再创建这种方式也好理解就是说使用这两个方法之前必须得知道COM对象的GUID或ProgID好在这也不是什么难事一般我们要使一个COM对象多多少少都了解一些这个COM对象的GUID或ProgID信息用这种方获取到了一个Type对象后就可以用NET里面通用的反射创建对象的方法来做了
这里给出一个创建JetEngine 的COM对象的代码实例:
public object GetActiveXObject(Guid clsid)
{
Type t = TypeGetTypeFromCLSID(clsid);
if (t == null) return null;
return ActivatorCreateInstance(t);
}
Guid g = new Guid(DECFFCDBBFCFAEDA); // JetEngine
object jet = GetActiveXObject(g);
是不是觉得最后调用GetActiveXObject(g)的地方和IE里面Javascript里面用new ActiveXOjbect创建COM对象的方法很相像?
声明CoCreateInstance外部函数用这个函数去创建相应的COM实例
M$在里面包装的WebBrowser控件内部就是用这个函数去创建的 使用这种方式创建COM就跟在C++里面不什么两样了有一点需要说明的是一般我们在代码中引入外部方法的时候方法的参数和返回值的类型不一定是唯一的一种只要在逻辑上相互能转化一般都可以使用
比如说如下几种声明都是正确的:
[return: MarshalAs(UnmanagedType
Interface)]
[DllImport(oledll ExactSpelling=true PreserveSig=false)]
public static extern object CoCreateInstance([In] ref Guid clsid
[MarshalAs(UnmanagedTypeInterface)] object punkOuter int context [In] ref Guid iid);
[DllImport(oledll ExactSpelling=true PreserveSig=false)]
public static extern IntPtr CoCreateInstance([In] ref Guid clsid
IntPtr punkOuter int context [In] ref Guid iid);
[DllImport(oledll ExactSpelling=true)]
public static extern int CoCreateInstance([In] ref Guid clsid
IntPtr punkOuter int context [In] ref Guid iid [Out] out IntPtr pVoid);
[DllImport(oledll ExactSpelling=true)]
public static extern int CoCreateInstance([In] ref Guid clsid
[MarshalAs(UnmanagedTypeInterface)] object punkOuter int context
[In] ref Guid iid [MarshalAs(UnmanagedTypeInterface) Out] out object pVoid);
甚至于当你有里面对应的接口类型的声明的时候完全可以把上面的object或IntPtr换成相应的接口类型前提是你的接口类型的声明一定要正确读者中用C++做过COM的一定对这种方式记忆犹新吧只不过这里不再需要什么CoInitialize和CoUninitializeNET内部自己帮你搞定了顺便提一下上面例子中的object与IntPtr声明是相通的我们可以用MarshalGetObjectForIUnknown和MarshalGetIUnknownForObject这两个方法在object和IntPtr之间互转前题当然是这两种方式所指向的都是COM对象才行这种方式提供的传入参数最多创建对象也最灵活
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