预编译又称为预处理是做些代码文本的替换工作处理#开头的指令比如拷贝#include包含的文件代码#define宏定义的替换条件编译等就是为编译做的预备工作的阶段主要处理#开始的预编译指令
下面对C#中的预编译指令进行介绍
#define和#undef
用法
#define DEBUG
#undef DEBUG
#define告诉编译器我定义了一个DEBUG的一个符号他类似一个变量但是它没有具体的值可以将它看为一个符号而已#undef就是删除这个符号的定义如果符号DEBUG没定义过则#undef不起作用否则#define不起作用二者都必须放在源代码之前二者的顺序看代码的顺序
#define DEBUG
#undef DEBUG
这样的话DEBUG是没有定义的如果二者换个顺序编译器就认为DEBUG被定义了
#if#elif#else#endif
这个告诉编译器进行编译代码的流程控制考虑下面代码
#if DEBUG
ConsoleWrite(debug);
#elif RELEASE
ConsoleWrite(realse);
#else
ConsoleWrite(other);
#endif
以上代码就是说如果定义了DEBUG则输出debug定义了RELEASE则输出realse否则输出other如果定义了DEBUG和REALSE会怎么样呢?各位可以自己试一下
#warning#error
通过这两个指定可以告诉编译器出一个警告还是错误信息除了错误信息以后编译将停止
参考下面的代码
#if DEBUG
〉该DEBUG如果选中当前状态为DEBUG
则这个默认为#define
#warning 现在是Ddbug状态
#elif RELEASE 〉如果选中release状态的话这个确没有默认不知道我试验的对不对
#warning 现在是Realse状态
#else
#error并清楚什么状态
#endif
#region 和#endregion
这个两个用来组成代码块
#line (这个指定的使用不太明白参考MSDN)
这个指令可以改jian变编译器在警告和错误信息中显示的文件名和行号信息用#line default把行号恢复为默认的行号
下面的示例说明如何报告与行号关联的两个警告#line 指令迫使行号为 (尽管默认值为 #)另一行 (#) 作为默认 #line 指令 的结果跟在通常序列后
示例
// preprocessor_line
cs
public class MyClass
{
public static void Main()
{
#line
int i; // CS on line
#line default
char c; // CS on line
}
}
示例
下面的示例说明调试器如何忽略代码中的隐藏行运行此示例时它将显示三行文本但是当设置如示例所示的断点并按 F 键逐句通过代码时您将看到调试器忽略了隐藏行另请注意即使在隐藏行上设置断点调试器仍会忽略它
// preprocessor_linehiddencs
using System;
class MyClass
{
public static void Main()
{
ConsoleWriteLine(Normal line #); // Set a break point here
#line hidden
ConsoleWriteLine(Hidden line);
#line default
ConsoleWriteLine(Normal line #);
}
}