在net中有一个至关重要的关键字那就是using
using一般有着以下几种用法
直接引入命名空间
ausing System 这个是最常用的就是using+命名空间这样就可以直接使用命名空间中的类型而免去了使用详细的命名空间
b使用全限定名
不用使用using System;直接在程序中调用SystemConsoleWriteLine(Hello C#);
第一种方法是比较常用的方法可以一次导入整个命名空间到当前命名空间比较方便
不过如果在当前命名空间只使用一次命名空间中的某个类例如上例使用全限定名也是合适的
不过在某些情况下必须使用全限定名比如在引入的两个以上的命名空间中有重名的类例如System下有一个Console类在另一个自定义的命名空间MyNamespace中也有一个同名的Console类这时如果我们在第三个命名空间中同时引入了System和MyNamespace这时如果要使用某一个具体的Console就需要使用权限定名SystemConsole 或 MyNamespaceConsole否则编译器不知道我们具体使用哪一个Console编译无法通过
using别名using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型
例如我们用以下语句引入SystemIOCompression命名空间
using Zip=System
IO
Compression;
这时我们就可以用Zip表示SystemIOCompression命名空间使用ZipGZipStream就是使用SystemIOCompressionGZipStream给程序书写带来方便
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候当需要用到这个类型的时候就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型而用别名的方法会更简洁用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了注意并不是说两个名字重复给其中一个用了别名另外一个就不需要用别名了如果两个都要使用则两个都需要用using来定义别名的
例如
using System;
using aClass = NameSpaceMyClass;
using bClass = NameSpaceMyClass;
namespace NameSpace
{
public class MyClass
{
public override string ToString()
{
return You are in NameSpaceMyClass;
}
}
}
namespace NameSpace
{
class MyClass
{
public override string ToString()
{
return You are in NameSpaceMyClass;
}
}
}
namespace testUsing
{
using NameSpace;
using NameSpace;
///
/// Class 的摘要说明
///
class Class
{
///
/// 应用程序的主入口点
///
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//
// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
//
aClass my = new aClass();
ConsoleWriteLine(my);
bClass my = new bClass();
ConsoleWriteLine(my);
ConsoleWriteLine(Press any key);
ConsoleRead();
}
}
}
using语句定义一个范围在范围结束时处理对象
场景
当在某个代码段中使用了类的实例而希望无论因为什么原因只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose要达到这样的目的用trycatch来捕捉异常也是可以的但用using也很方便
例如
using (Class cls = new Class() cls = new Class())
{
// the code using cls cls
} // call the Dispose on cls and cls
这里触发cls和cls的Dispose条件是到达using语句末尾或者中途引发了异常并且控制离开了语句块