有时候我们需要表达一种抽象的东西它是一些东西的概括但我们又不能真正的看到它成为一个实体在我们眼前出现为此面向对象的编程语言便有了抽象类的概念C#作为一个面向对象的语言必然也会引入抽象类这一概念接口和抽象类使您可以创建组件交互的定义通过接口可以指定组件必须实现的方法但不实际指定如何实现方法抽象类使您可以创建行为的定义同时提供用于继承类的一些公共实现对于在组件中实现多态行为接口和抽象类都是很有用的工具
一个抽象类必须为类的基本类列表中列出的接口的所有成员提供实现程序但是一个抽象类被允许把接口方法映射到抽象方法中例如
interface IMethods {
void F();
void G();
}
abstract class C: IMethods
{
public abstract void F();
public abstract void G();
}
这里 IMethods 的实现函数把F和G映射到抽象方法中它们必须在从C派生的非抽象类中被覆盖
注意显式接口成员实现函数不能是抽象的但是显式接口成员实现函数当然可以调用抽象方法例如
interface IMethods
{
void F();
void G();
}
abstract class C: IMethods
{
void IMethodsF() { FF(); }
void IMethodsG() { GG(); }
protected abstract void FF();
protected abstract void GG();
}
这里从C派生的非抽象类要覆盖FF 和 GG 因此提供了IMethods的实际实现程序