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33条C#、.Net经典面试题目及答案


发布日期:2024年01月14日
 
33条C#、.Net经典面试题目及答案

本文集中了多条常见的C#Net经典面试题目例如NET中类和结构的区别ASPNET页面之间传递值的几种方式?并简明扼要的给出了答案希望能对学习C#Net的读者有所帮助

请你说说NET中类和结构的区别?

结构和类具有大体的语法但是结构受到的限制比类要多结构不能申明有默认的构造函数为结构的副本是又编译器创建和销毁的所以不需要默认的构造函数和析构函数结构是值类型所以对结构变量所做的改变不会影响其的原值而类是应用类型改变其变量的值会改变其原值申明结构用Struck关键字申明类用class关键字向方法传递结构是时是通过值传递的而不是通过引用与类不同结构的实例化可以不使用New关键字类可以实现接口

死锁的必要条件?怎么克服?

系统的资源不足进程的推进的顺序不合适资源分配不当一个资源每次只能被一个进程使用一个资源请求资源时而此时这个资源已阻塞对已获得资源不放进程获得资源时未使用完前不能强行剥夺

接口是否可以继承接口?抽象类是否可以实现接口?抽象类是否可以继承实体类?

接口是可以继承接口的抽象类是可以实现接口的抽象类可以继承实体类但是有个条件条件是实体类必须要有明确的构造函数

构造器Constructor是否可以被继承?是否可以被Override?

Constructor不可以被继承因此不能被重写(Overriding)但可以被重载(Overloading)

当一个线程进入一个对象的方法后其它线程是否可以进入该对象的方法?

不可以一个对象的方法只能由一个线程访问

用最有效的方法算出等已对于几?

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C#是否可以对内存直接进行操作?

这个问题比较难回答也是个很大的问题但是可以这样问答C#是可以对内存进行直接操作的虽然很少用到指针但是C#是可以使用指针的在用的时候需要在前边加unsafe中使用了垃圾回收机制(GC)功能它替代了程序员不过在C#中不可以直接使用finalize方法而是在析构函数中调用基类的finalize()方法

Error和Exception有是区别?

error表示恢复不是不可能但是很困难exception表示一种实际或实现问题它表示程序运行正常不可以发生的

谈谈finalfinallyfinallize的区别?

final用于申明属性方法和类表示属性不可变方法不可以被覆盖类不可以被继承

Finally是异常处理语句结构中表示总是执行的部分

Finallize表示是object类一个方法在垃圾回收机制中执行的时候会被调用被回收对象的方法

HashMap和Hashtable区别?

HashMap是Hashtable的轻量级实现非线程安全的实现他们都实现了map接口主要区别是HashMap键值可以为空null效率可以高于Hashtable

Collection和Collections的区别?

Collection是集合类的上级接口Collections是针对集合类的一个帮助类它提供一系列静态方法来实现对各种集合的搜索排序线程安全化操作

C#中委托是什么?事件是不是一种委托?

委托是一种安全的类似与函数指针但是她比指针要安全的多它可以把方法作为一个参数传递给另一个方法可以理解为指向函数的引用事件是一种消息机制它是一种委托委托不带方法体

Override Overload的区别?

Override是重写的意思它表示重写基类的方法而且方法的名称返回类型参数类型参数个数要与基类相同

Overload是重载是意思它也表示重

写基类的方法但是只要方法名相同别的可以不同

在一个BS结构中需要传递变量值时不能使用sessioncoolkeapplication你有几中方法?

thisserverTransferQuerystring

C#种索引器实现过程是否只能根据数字索引?

不是的可以是任意类型

New有种用法?

第一种是实例化如New Class()

第二种是public new 隐藏基类的方法

第三种是在泛型类申明中的任何类型参数都必须有公共的无参构造函数

任何把一个Array复制到Arraylist中?

Foreach (object o in Array) ArrayListAdd ()

等有好多中种方法自己想

概述反射和序列化?

反射要给发射下一个定义还是比较难的这里先说说我的理解反射提供了封装程序集模块和类型对象可以用反射动态地创建类型的实例将类型绑定到现有对象或者从现有对象类型里获取类型然后调用类型的方法或访问字段和属性

序列化将对象转换为另一种媒介传输的格式过程序列化一个对象用Http通过internet在客户端和服务器之间传递该对象在另一端用反序列化从该流中重新得到对象

Const和ReadOnly?

Const用来申明编程时申明常量ReadOnly用来申明运行时常量

UDP和TCP连接有和异同?

TCP是传输控制协议提供的是面向连接的是可靠的字节流服务当用户和服务器彼此进行数据交互的时候必须在他们数据交互前要进行TCP连接之后才能传输数据TCP提供超时重拨检验数据功能UDP是用户数据报协议是一个简单的面向数据报的传输协议是不可靠的连接

进程和线程分别该怎么理解?

进程是比线程大的程序运行单元都是由操作系统所体会的系统运行单元一个程序中至少要有一个进程有一个进程中至少要有一个线程线程的划分尺度要比进程要小进程拥有独立的内存单元线程是共享内存从而极大的提高了程序的运行效率同一个进程中的多个线程可以并发执行

ASPNET页面之间传递值的几种方式?

QueryStringsessioncookiesapplicationserverTransferresposeredictor

什么叫应用程序域?什么是托管代码?什么是强类型系统?什么是装箱和拆箱?什么是重载?CTSCLS和CLR分别作何解释?

应用程序域就是为安全性可靠性隔离性和版本控制及卸载程序提供的隔离边界它通常由运行库宿主创建应用程序域提供了一个更安全用途更广的处理单元

托管代码使用CLR编译语言编辑器开发编写的代码就叫托管代码

装箱和拆箱是把值类型转换为引用类型的过程是隐式的相反的过程就是拆箱是显式的

CTS是公共类型系统CLS是公共语言规范CLR公共语言运行库

强类型系统每个变量和对象都必须具有申明类型

值类型和引用类型的区别?

值类型的值是存放在堆栈中的改变其值不改变变量原有的值而引用类型的值是存放在栈中的其引用的地址是存放在堆栈中的改变其值也就改变了变量原有的值值类型不允许包含null值然而可空类型可以将null赋值给值类型l

的身份验证方式有哪些?

windowsformspassport

解释一下UDDIWSDL的意义及其作用?

UDDI是统一描述集成协议是一套基于Web的分布式的为WEB服务提供的信息注册的实现标准规范同时为也是为企业本身提供的Web服务注册以让别的企业能够发现并访问的协议标准提供了基于标准的规范用于描述和发现服务还提供了一组基于因特网的实现

WSDL这是一个基于XML的描述WEB服务的接口

什么是SOAP?

是简单访问协议是在分布式环境中交换信息并实现远程调用的协议是一个基于XML的协议使用SOAP可以不考虑任何传输协议但通常还是HTTP协议可以允许任何类型的对象或代码在任何平台上以任一种语言相互通信它是一种轻量级协议

如何部署一个页面?

vsvs里边都有发表机制vs可以发布然后在复制部署

Vs可以直接部署到对应的位置

如何理中的垃圾回收机制?

NET中的垃圾回收机制是引用程序对内存的回收和释放当每次用new关键字创建一个对象时运行库都要从托管堆中为其分配内存因为空间是有限的最终垃圾回收机制是要回收不用的内存的已释放内存重新使用

面向对象的三大基本原则?

封装继承多态

NET中所有类的基类是?

object

能用foreach遍历访问的对象需要实现?

需要实现IEnumerable接口和GetEnumerator ()方法

Heap与stack的差别?

Heap是堆空间是由手动操作分配和释放的它的存储区很大的自由存储区

Stack是栈是由是操作系统自动分配和释放的栈上的空间是有限的程序在编译期间变量和函数分配内存都是在栈上进行的且在运行时函数调用时的参数的传递也是在栈上进行的

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