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C#开发智能手机游戏推箱子软件


发布日期:2018年05月29日
 
C#开发智能手机游戏推箱子软件

这是使用 C# 开发智能手机软件推箱子 在这篇文章中介绍 Window/ConfigDlgcs 源程序文件这个源程序文件包含 ConfigDlg 类该类继承自 SystemWindowsFormsForm 类表示推箱子的配置对话框如下图所示

下面是 Window/ConfigDlgDesignercs 的源程序的部分代码

namespace SkyivBenPushBoxWindow

{

partial class ConfigDlg

{

private void InitializeComponent()

{

// 注意省略了一些代码

thisbtnSaveDialogResult = SystemWindowsFormsDialogResultOK;

thisbtnCancelDialogResult = SystemWindowsFormsDialogResultCancel;

thisbtnAddClick += new SystemEventHandler(thisbtnAdd_Click);

thisbtnDeleteClick += new SystemEventHandler(thisbtnDelete_Click);

thisbtnUpClick += new SystemEventHandler(thisbtnUp_Click);

thisbtnDownClick += new SystemEventHandler(thisbtnDown_Click);

}

private SystemWindowsFormsListBox lbxGroup;

private SystemWindowsFormsTextBox tbxGroup;

private SystemWindowsFormsButton btnSave;

private SystemWindowsFormsButton btnCancel;

private SystemWindowsFormsButton btnAdd;

private SystemWindowsFormsButton btnDelete;

private SystemWindowsFormsButton btnUp;

private SystemWindowsFormsButton btnDown;

}

}

下面是 ConfigDlgcs 的源程序代码

using System;

using SystemWindowsForms;

namespace SkyivBenPushBoxWindow

{

///

/// 配置对话框

///

public partial class ConfigDlg : Form

{

public ConfigDlg(bool isTopMost)

{

InitializeComponent();

TopMost = isTopMost;

}

public string[] Groups

{

get

{

string[] groups = new string[lbxGroupItemsCount];

for (int i = ; i < lbxGroupItemsCount; i++) groups[i] = lbxGroupItems[i]ToString();

return groups;

}

set

{

if (value != null)

{

lbxGroupBeginUpdate();

foreach (string group in value) lbxGroupItemsAdd(group);

lbxGroupEndUpdate();

if (lbxGroupItemsCount > ) lbxGroupSelectedIndex = ;

}

}

}

private void btnAdd_Click(object sender EventArgs e)

{

string s = tbxGroupTextTrim();

if (sLength == ) return;

int idx = lbxGroupSelectedIndex;

if (idx < )

{

lbxGroupItemsAdd(s);

idx = lbxGroupItemsCount ;

}

else lbxGroupItemsInsert(idx s);

lbxGroupSelectedIndex = idx;

}

private void btnDelete_Click(object sender EventArgs e)

{

int idx = lbxGroupSelectedIndex;

if (idx < ) return;

lbxGroupItemsRemoveAt(idx);

if (lbxGroupItemsCount <= ) return;

lbxGroupSelectedIndex = (idx < lbxGroupItemsCount) ? idx : (idx );

}

private void btnUp_Click(object sender EventArgs e)

{

int idx = lbxGroupSelectedIndex;

if (idx < ) return;

lbxGroupItemsInsert(idx lbxGroupSelectedItem);

lbxGroupItemsRemoveAt(idx + );

lbxGroupSelectedIndex = idx ;

}

private void btnDown_Click(object sender EventArgs e)

{

int idx = lbxGroupSelectedIndex;

if (idx <   idx >= lbxGroupItemsCount ) return;

lbxGroupItemsInsert(idx + lbxGroupSelectedItem);

lbxGroupItemsRemoveAt(idx);

lbxGroupSelectedIndex = idx + ;

}

}

}

这个类的代码是非常简单的我就不多作解释了

               

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