C#接口的作用
C#接口是一个让很多初学C#者容易迷糊的东西用起来好像很简单定义接口里面包含方法但没有方法具体实现的代码然后在继承该接口的类里面要实现接口的所有方法的代码但没有真正认识到接口的作用的时候就觉得用接口是多此一举当然你这样想那是绝对绝对错误的比尔盖茨的微软请的员工都是比盖茨还聪明的人他们的C#能添这样的多足吗?!关于接口的作用网上有一位就真的深入浅出给我们做了很好理解的分析
我们定义一个接口
public interface IBark
{
void Bark();
}
再定义一个类继承于IBark并且必需实现其中的Bark()方法
public class Dog:IBark
{
public Dog()
{}
public void Bark()
{
Consolwrite(汪汪);
}
}
然后声明Dog的一个实例并调用Bark()方法
Dog 旺财=new Dog();
旺财Bark();
试想一样若是想调用Bark()方法只需要在Dog()中声明这样的一个方法不就行了吗干什么还要用接口呢因为接口中并没有Bark()具体实现真的实现还是要在Dog()中那么使用接口不是多此一举吗?
还有人是这样说的:从接口的定义方面来说接口其实就是类和类之间的一种协定一种约束还拿上面的例子来说所有继承了IBark接口的类中必需实现Bark()方法那么从用户(使用类的用户)的角度来说如果他知道了某个类是继承于IBark接口那么他就可以放心大胆的调用Bark()方法而不用管Bark()方法具体是如何实现的比如我们另外写了一个类
public class Cat:IBark
{
public Cat()
{}
public void Bark()
{
Consolwrite(喵喵);
}
}
当用户用到Cat类或是Dog类的时候知道他们继承于IBark那么不用管类里的具体实现而就可以直接调用Bark()方法因为这两个类中肯定有关于Bark()方法的具体实现
如果我们从设计的角度来看一个项目中用若干个类需要去编写由于这些类比较复杂工作量比较大这样每个类就需要占用一个工作人员进行编写比如A程序员去定Dog类B程序员去写Cat类这两个类本来没什么联系的可是由于用户需要他们都实现一个关于叫的方法这就要对他们进行一种约束让他们都继承于IBark接口目的是方便统一管理另一个是方便调用当然了不使用接口一样可以达到目的只不过这样的话这种约束就不那么明显如果这样类还有Duck类等等比较多的时候难免有人会漏掉这样方法所以说还是通过接口更可靠一些约束力更强一些
C#中接口的深入浅出:
通过学习对C#中接口的作用有了更进一步的理解拿出来跟大家分享一下有说的不对的地方请大家指教
假设我们公司有两种程序员VB程序员指的是用VB写程序的程序员用clsVBProgramer这个类表示Delphi程序员指的是用Delphi写程序的程序员用clsDelphiProgramer这个类来表示每个类都有一个WriteCode()方法定义如下
class clsVBProgramer()
{
WriteCode()
{
//用VB语言写代码
}
}
class clsDelphiProgramer()
{
WriteCode()
{
//用Delphi语言写代码
}
}
现在公司来了一个项目要求派某个程序员写一个程序
class clsProject()
{
WritePrograme(clsVBProgramer programer)//用VB写代码
{
programerWriteCode();
}
WritePrograme(clsDelphiProgramer programer)//重载方法用Delphi写代码
{
programerWriteCode();
}
}
在主程序中我们可以这样写
main()
{
clsProject proj=new clsProject;
//如果需要用VB写代码
clsVBProgramer programer=new clsVBProgramer;
projWritePrograme(programer);
//如果需要用Delphi写代码
clsDelphiProgramer programer=new clsDelphiProgramer;
projWritePrograme(programer);
}
但是如果这时公司又来了一个C#程序员我们怎么改这段程序使它能够实现用C#写程序的功能呢?我们需要增加一个新类clsCSharpProgramer同时在此clsProject这个类中要再次重载WritePrograme(clsCSharpProgramer programer)方法这下麻烦多了如果还有C程序员C++程序员JAVA程序员呢麻烦大了!
但是如果改用接口就完全不一样了
首先声明一个程序员接口
interface IProgramer()
{
WriteCode();
}
然后声明两个类并实现IProgramer接口
class clsVBProgramer():IProgramer
{
WriteCode()
{
//用VB语言写代码
}
}
class clsDelphiProgramer():IProgramer
{
WriteCode()
{
//用Delphi语言写代码
}
}
对clsProject这个类进行一下修改
class clsProject()
{
WritePrograme(IProgramer programer)
{
programerWriteCode();//写代码
}
}
main()
{
clsProject proj=new clsProject;
IProgramer programer;
//如果需要用VB写代码
programer=new clsVBProgramer;
projWritePrograme(programer);
//如果需要用Delphi写代码
programer=new clsDelphiProgramer;
projWritePrograme(programer);
}
如果再有C#CC++JAVA这样的程序员添加进来的话我们只需把它们相关的类加进来然后在main()中稍做修改就OK了扩充性特别好!
另外我们如果把clsProject这个类封成一个组件那么当我们的用户需要要扩充功能的时候我们只需要在外部做很小的修改就能实现可以说根本就用不着改动我们已经封好组件!是不是很方便很强大!