Api函数是构筑Windws应用程序的基石每一种Windows应用程序开发工具它提供的底层函数都间接或直接地调用了Windows API函数同时为了实现功能扩展一般也都提供了调用Windows API函数的接口 也就是说具备调用动态连接库的能力Visual C#和其它开发工具一样也能够调用动态链接库的Windows API函数NET框架本身提供了这样一种服务允许受管辖的代码调用动态链接库中实现的非受管辖函数包括操作系统提供的Windows API函数它能够定位和调用输出函数根据需要组织其各个参数(整型字符串类型数组和结构等等)跨越互操作边界
下面以C#为例简单介绍调用API的基本过程
动态链接库函数的声明
动态链接库函数使用前必须声明相对于VBC#函数声明显得更加罗嗦前者通过 Api Viewer粘贴以后可以直接使用而后者则需要对参数作些额外的变化工作
动态链接库函数声明部分一般由下列两部分组成一是函数名或索引号二是动态链接库的文件名
譬如你想调用UserDLL中的MessageBox函数我们必须指明函数的名字MessageBoxA或MessageBoxW以及库名字Userdll我们知道Win API对每一个涉及字符串和字符的函数一般都存在两个版本单字节字符的ANSI版本和双字节字符的UNICODE版本
下面是一个调用API函数的例子
[DllImport(KERNELDLLEntryPoint=MoveFileWSetLastError=true
CharSetCharSet=CharSetUnicodeExactSpelling=true
CallingConventionCallingConvention=CallingConventionStdCall)]
publicstaticexternboolMoveFile(StringsrcStringdst);
其中入口点EntryPoint标识函数在动态链接库的入口位置在一个受管辖的工程中目标函数的原始名字和序号入口点不仅标识一个跨越互操作界限的函数而且你还可以把这个入口点映射为一个不同的名字也就是对函数进行重命名重命名可以给调用函数带来种种便利通过重命名一方面我们不用为函数的大小写伤透脑筋同时它也可以保证与已有的命名规则保持一致允许带有不同参数类型的函数共存更重要的是它简化了对ANSI和Unicode版本的调用CharSet用于标识函数调用所采用的是Unicode或是ANSI版本ExactSpelling=false将告诉编译器让编译器决定使用Unicode或者是Ansi版本其它的参数请参考MSDN在线帮助
在C#中你可以在EntryPoint域通过名字和序号声明一个动态链接库函数如果在方法定义中使用的函数名与DLL入口点相同你不需要在EntryPoint域显示声明函数否则
你必须使用下列属性格式指示一个名字和序号
[DllImport(dllname EntryPoint=Functionname)]
[DllImport(dllname EntryPoint=#)]
值得注意的是你必须在数字序号前加#
下面是一个用MsgBox替换MessageBox名字的例子
[C#]
usingSystemRuntimeInteropServices;
publicclassWin{
[DllImport(userdllEntryPoint=MessageBox)]
publicstaticexternintMsgBox(inthWndStringtextStringcaptionuinttype);
}
许多受管辖的动态链接库函数期望你能够传递一个复杂的参数类型给函数譬如一个用户定义的结构类型成员或者受管辖代码定义的一个类成员这时你必须提供额外的信息格式化这个类型以保持参数原有的布局和对齐以上介绍Windows API函数