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visual studio2008 OpenGL开发配置


发布日期:2021年03月15日
 
visual studio2008 OpenGL开发配置

visual studio发布已经很久了但是Google了一下却没有多少篇文章讲关于配置OpenGL环境的强大的visual studio已经非常人性化了比起其他开发工具来说visual studio的OpenGL配置实在太简单了下面就setp by setp地教大家配置首先下载附件中的OpenGL库解压缩后把Hfiles里面的文件copy到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio \VC\include\GL文件夹中如果没有GL这个文件夹则可以自己新建一个然后把OpenGL库的lib文件夹中的文件全部copy到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio \VC\lib中最后把OpenGL库里的dll文件夹中所有文件copy到C:\Windows\System所有工作已经完成了下面测试一下配置结果打开visual studio新建一个visual C++的Win控制台应用程序的空项目然后在项目中添加一个C++文件在写C++文件名的时候写成是c后缀的文件然后粘贴下面的代码运行 #include <GL/gluth>  void myDisplay(void)

{

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

glRectf(f f f f);

glFlush();

}

int main(int argc char *argv[])

{

glutInit(&argc argv);

glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);

glutInitWindowPosition( );

glutInitWindowSize( );

glutCreateWindow(第一个OpenGL程序);

glutDisplayFunc(&myDisplay);

glutMainLoop();

return ;

}

运行成功表明配置OpenGL环境成功!!!

               

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