在WINDOWS应用程序中处理实时通讯最常用到的还是MICROSOFT公司提供的WINSOCK控件笔者因为实际应用的需要琢磨出了WINSOCK控件在PB中的应用方法
下面以一个简单程序为例说明WINSOCK控件在PB中的使用
一在窗口中添加WINSOCK控件
在应用中新开一个窗口在窗口画板中点击controls>OLE菜单项弹出Insert object窗口单击Insert control标签从列表框中双击选定Microsoft Winsock control将winsock的图标贴在窗口上
在程序中该控件名称定为winsock_a(甲方)和winsock_b(乙方)
二设置信息输入输出文本框
在窗口中增加一个按钮cb_两个单行文本框sle_sle_分别用于输入要发送的字符串和接受对方发送的字符串
三设置通讯协议
WINSOCK控件允许用户以UDP和TCP两种协议中任选一种进行通讯
UDP协议设置UDP协议是一种无连接的通讯协议在通讯之前需要绑定remotehost和remoteport属性如果需要双向通讯还要设置localport属性
在甲方(本机地址为)窗口的Open事件中加入如下语句
winsock_aobjectprotocol=
//winsock通讯协议设为UDP协议
winsock_aobjectremotehost=
//对方的ip地址
winsock_aobjectremoteport=
//对方的winsock通讯端口号
winsock_aobjectlocalport=
//本机的winsock通讯端口号
winsock_aobjectbind
//绑定通讯协议
在乙方(本机地址为)窗口的Open事件中加入如下语句
winsock_bobjectprotocol=
//winsock通讯协议设为UDP协议
winsock_bobjectremotehost=
//对方的ip地址
winsock_bobjectremoteport=
//对方的winsock通讯端口号
winsock_bobjectlocalport=
//本机的winsock通讯端口号
winsock_bobjectbin
//绑定通讯协议
TCP协议设置TCP协议在通讯前需要进行连接
在甲方(作为服务器端)窗口的Open事件中加入如下语句
[] []