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开发大型PHP项目的技巧与方法[3]


发布日期:2024年08月04日
 
开发大型PHP项目的技巧与方法[3]

在PHP中没有析构函数

重载(与覆盖不同)在PHP中不支持在OOP中你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同的名字但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)PHP 是一种松散类型的语言所以通过类型重载不起作用然而通过参数的个数不同来重载也不起作用

有时在OOP中重载构造函数非常好这样你可以通过不同的方法创建对象(传递不同数量的参数)在PHP

中实现它的技巧是

代码:

以下是引用片段

以下是引用片段

<?php

classMyclass{

functionMyclass(){

$name=Myclassfunc_num_args();

$this>$name();

//注意$this>name()一般是错误的但是在这里$name是一个将被调用方法的名字

}

functionMyclass($x){

code;

}

functionMyclass($x$y){

code;

}

}

?>

通过在类中的额外的处理使用这个类对用户是透明的

$obj=new Myclass(´´); //将调用Myclass

$obj=new Myclass(´´´´); //将调用Myclass

有时这个非常好用

多态

多态是对象的一种能力它可以在运行时刻根据传递的对象参数决定调用哪一个对象的方法例如如果你有一个figure的类它定义了一个draw的方法并且派生了circle和rectangle 类在派生类中你覆盖了draw方法你可能还有一个函数它希望使用一个参数x并且可以调用$x>draw() 如果你有多态性调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型

多态性在象PHP这样的解释语言(想象一下一个C++编译器生成这样的代码你应该调用哪一个方法?你也不知道你拥有的对象是什么类型的这不是重点)是非常容易和自然的所以PHP当然支持多态性

代码:

以下是引用片段

以下是引用片段:

<?php

functionniceDrawing($x){

//假设这是Board类的一个方法

$x->draw();

}

$obj=newCircle(3,187);

$obj2=newRectangle(4,5);

$board->niceDrawing($obj);

//将调用Circle的draw方法

$board->niceDrawing($obj2);

//将调用Rectangle的draw方法

?>

用PHP进行面向对象编程

一些"纯化论者(purists)"可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。TW.wiNGwIT.CoMPHP 是一个混合型语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你可能想/需要在PHP 中使用纯的OOP去声明类,而且在你的项目只用对象和类。

随着项目越来越大,使用OOP可能会有帮助,OOP代码很容易维护,容易理解和重用。这些就是软件工程的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。

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