一事件的运行原理
事件接收器有一个方法当发生已注册事件时就执行这个事件的处理程序使用委托作为发送器和接收器的中介发送器定义接收器要使用的委托接收器将事件处理程序注册到事件中
Form的构造函数
EventHandler 是事件用于把处理程序(Button_Click)赋予事件(Click)的委托
EventHandler委托已被NET Framework 定义了所以定义的事件都要使用它必须使用相同的签名
必须是 void 事件处理程序不能有返回值
object 参数是引发事件的对象所以可以把一个事件赋予多个对象例如可以根据sender 判断是哪个按钮
EventArgs 是包含事件和其他信息的对象可以使任意类型只要是派生自 EventArgs
二创建事件